상품 설명
VRChatのワールドに設置できるギミックです。
Unity 2022 World Projectで使用できます。
オブジェクトをぶつけることで壊せるガラスや壁と爆弾です。
爆風がオブジェクトやプレイヤーに影響するか設定が可能です。
同期します。
Prefab
・Bomb 物やプレイヤーを吹っ飛ばせる爆弾です。
・BreakGlass 物をぶつけると壊れるガラスです。
・BreakGlassPickup 物をぶつけると壊れるガラスです。持って移動させることができ落としたりしても割れます。
・BreakGlassFloor プレイヤーが上に乗ると壊れるガラスです。
・BreakWall 爆弾でしか壊せない壁です。
・BreakWallTex 爆弾でしか壊せない壁です。コンクリート打ちっぱなしのテクスチャーを張り付けてあります。
・BreakManager 壊せるオブジェクトを作る場合はこのプレハブをヒエラルキーに配置し、壊れる前のオブジェクトと壊れた後の破片オブジェクトを空のゲームオブジェクトにまとめたものを用意しこれに設定してください。画像3
このワールドに設置しています。
動作に問題がないかなど、お試しください。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c6d3b88f-6227-4cc9-8f9e-cdeca94cb4e4
使用方法
unitypackageをインポート
シーンにprefabを設置してください。
注意事項
VRCワールドに設置し公開することを想定しています。
packageに含まれるファイルの再配布は許可しません。
更新履歴
2025/3/15 Ver.0.2
2025/3/16 Ver.0.3
・爆発の効果音を新しいものに差し替えました。以前の効果音も削除はしていないので使用可能です。
2025/3/17 Ver.0.4
・プレイヤーが爆風で飛ぶ処理の計算式を修正。
2025/3/22 Ver.1.0
・プレイヤーが爆風で飛ぶ処理の計算式を修正。
・爆発パーティクルの追加と差し替え。
・プレハブの追加と変更。
2025/4/07 Ver.1.1
・パーティクルのマテリアル修正。
2025/5/21 Ver.1.2
・VRC Spatial Audio Sourceの追加
2025/6/19 Ver.1.3
・爆弾のパーティクルを修正しました。
2025/9/02 Ver.1.4
・コンクリート打ちっぱなしの壁を追加しました。
・自身で壊れるオブジェクトを追加する場合の設定が楽になりました。
2025/11/16 Ver.1.5
・爆弾のリスポーン時の挙動を改善しました。
・VRChatでリスポーン位置がずれる問題が発生しておりそのための対策の処理を入れました。
・テクスチャのミップマップをBoxからKaiserに変更しましました。
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