상품 설명
아바타의 밝기 조절 기능을 만들어주는 도구입니다.
アバターの明るさ調節機能を作ってくれるツールです。
It is a tool that creates the brightness control function of your avatar.
# Features · 機能 · 기능
- Modular Avatar를 지원하여 비파괴 방식으로 작동합니다.
- 밝기 조절, 흑백화 조절, 백라이트 조절, SSAO 토글, 색조 보정을 만들어줍니다.
- 사용할 기능만 선택할 수 있습니다.
- 초기화 버튼을 눌러서 초기값으로 간편하게 되돌릴 수 있습니다.
- 릴툰과 포이요미를 동시 지원합니다.
- Skinned Mesh Renderer와 Mesh Renderer 모두 지원합니다.
- Modular Avatarに対応して非破壊方式で作動します。
- 明るさ調節、モノクロ調節、バックライト調節、SSAOトグル、色調補正を行います。
- 使用する機能のみを選択できます。
- リセットボタンを押して初期値に簡単に戻すことができます。
- lilToonとPoiyomiを同時にサポートします。
- Skinned Mesh RendererとMesh Renderの両方に対応しています。
- Supports Modular Avatar and works in a non-destructive.
- Creates Brightness control, Monochrome adjustment, Backlight control, SSAO toggle, and Color adjustment.
- Can select only the features you want to use.
- Can easily return to the initial value by pressing the reset button.
- Supports LilToon Shader and Poiyomi Shader at the same time.
- Both Skinned Mesh Render and Mesh Render are supported.
# How to use · 導入方法 · 사용법
1. unitypackage 파일을 임포트합니다.
2. 하이어라키에 있는 아바타 오브젝트에 우클릭하고 NyaPPu - Light Controller Setup 을 클릭합니다.
3. 인스펙터 창에서 원하는 대로 설정합니다.
4. 아바타 빌드/업로드 시에 메뉴 및 기능이 만들어집니다.
1. Unity package ファイルをインポートします。
2. ハイアラキにあるアバターオブジェクトを右クリックし、NyaPPu - Light Controller Setupをクリックします。
3. インスペクター ウィンドウで、目的の設定を行います。
4. アバターのビルド/アップロード時にメニューと機能が作成されます。
1. Import the unitypackage file.
2. Right-click the avatar object in Hierarchy and click NyaPPu - Light Controller Setup.
3. Set as desired in the Inspector window.
4. Menu and features are created during avatar build/upload.
# Precautions · 注意事項 · 주의사항
- 본 에셋은 유니티 Unity 2022.3.22f1 버전, VRChat 플랫폼, Modular Avatar가 설치된 환경에서의 사용을 기준으로 제작되었으며 다른 환경에서의 작동은 보장할 수 없습니다.
- 업데이트 시에는 기존에 임포트한 파일을 모두 삭제하고나서 새로운 버전을 임포트해주세요.
- 문제가 발생하거나 사용에 어려움이 있으실 경우, 부스 메시지 또는 디스코드 등으로 연락주시면 최대한 도움 드리도록 하겠습니다.
- 本アセットは、Unity 2022.3.22f1バージョン、VR Chat プラットフォーム、Modular Avatarが設置された環境での使用を基準に製作されており、他の環境での作動は保障できません。
- アップデート時には、既存のインポートされたファイルをすべて削除してから、新しいバージョンをインポートしてください。
- 問題が発生したり、使用に困難がある場合は、ブースメッセージまたはディスコードなどでご連絡いただければ、最大限お手伝いいたします。
- This asset is based on the Unity 2022.3.22f1 version, VRChat platform, and environment with Modular Avatar installed and cannot be guaranteed to operate in other environments.
- When updating, delete all previously imported files and import the new version.
- If you have any problems or difficulties using them, please contact us through booth messages or Discord and we will help you as much as possible.
# Terms of Use · 利用規約 · 이용약관
- 커미션에 사용할 경우 작업자와 의뢰자 모두 구매해야합니다.
- 재배포, 양도, 공유, 퍼블릭 업로드 금지
- コミッションに使用する場合、作業者と依頼者の両方の購入をお願いします。
- 再配布、譲渡、共有、パブリックアップロード禁止
- When used for commissions, both the operator and the client must purchase.
- Do not redistribute, transfer, share, or upload to public
# Changelog · 変更履歴 · 변경내역
0000.00.00 v1.0
- 개인용 구 버전
2025.03.13 v2.0
- 업그레이드 버전 출시
2025.03.14 v2.0.1
제보받은 오류 3가지 수정
- See Through Hair (https://goorm.booth.pm/items/6610175)와의 호환성
- 포이요미 사용시 가끔 적용되지 않음
- 초기 밝기 값 등 옵션 조절 후 플레이 모드에 갔다 오면 설정한 값이 초기화 됨
2025.03.15 v2.0.2
- 포이요미에서 가끔씩 적용되지 않는 문제 추가 수정
- 아바타 FX 레이어가 비어있을 경우 발생하는 문제 수정
2025.03.19 v2.0.3
- 백라이트 토글 기능 추가 (기존 기능은 "백라이트 범위"라는 이름으로 변경)
- 백라이트 범위를 0으로 설정할 경우 백라이트가 비활성화되도록 수정 (토글 메뉴 없이 범위 메뉴만으로 온오프 가능하도록)
- 파라미터 사용량 표시 추가
2025.03.19 v2.0.3.1
- "초기 흑백화 값"의 일본어 이름이 표시되지 않는 문제 수정
2025.04.15 v2.0.3.2
- 포이요미 마테리얼이 잠금 상태일 경우 속성 값이 사라져서 오류 로그를 표시하는 문제 수정
2025.06.06 v2.0.4
- 공용 코드 분리, 정리
2025.06.08 v2.0.5
- 포이요미 마테리얼 처리를 효율적으로 개선
2025.06.10 v2.0.5.1
- 포이요미 마테리얼의 Animated 속성이 이미 설정되어 있고, SkinnedMeshRenderer에 지정되어 있을 경우 조절 애니메이션에 추가되지 않는 문제 수정
2025.06.14 v2.0.5.2
- 빌드 속도 개선 (Thanks to GotoFinal)
2025.08.27 v2.1
- UI 수정
- 우클릭 메뉴에 Setup 추가
- 밝기 조절을 사용하지 않는 설정 추가
- 밝기 조절을 최소, 최대로 나눌 수 있는 설정 추가
- 초기화시 원래 값으로 돌아갈 항목을 고를 수 있는 설정 추가
- 메뉴 설치 위치를 좀 더 명확하게 설정하도록 수정
- (포이요미) 라이트 볼륨 토글 설정 추가
- (릴툰) 백라이트 토글을 좀 더 명확하게 작동하도록 수정
2025.08.30 v2.1.0.1
- 공용 코드 정리
2025.11.15 v2.1.1
- 코드 정리
- 색조보정(채도, 명도, 감마, 색조) 기능 추가
2025.11.18 v2.1.1.1
- 색조보정 사용시 설정값이 무시되는 문제 수정
2025.11.25 v2.1.2
- 공용 코드 수정 (생성 결과물 폴더 자동 제거)
- 색조보정 사용시 색이 달라지는 문제 수정
- 색조보정 사용시 특정 에셋과 충돌 문제 수정
- 상세 예외 설정 기능 추가
2025.11.25 v2.1.2.1
- 상세 예외 설정시 포이요미 마테리얼 Unlock + Animated 하지 않도록 수정
2025.11.27 v2.1.2.2
- 특정 릴툰 셰이더에서 백라이트 토글이 작동하지 않는 문제 수정
- 마테리얼 복제 적용 옵션 추가
- 릴툰에서 일부 색조보정 옵션만 사용할 경우 나머지 값이 틀어지는 문제 수정
2025.11.27 v2.1.2.3
- 색조보정 사용시 텍스처 VRAM이 비정상적으로 높아지는 문제 수정
2025.12.02 v2.1.2.4
- 공용 코드 정리
- 마테리얼 메인 텍스처가 없는 상황에 발생하는 오류 수정
- 메뉴 아이콘 설정 옵션 추가
2026.01.10 v2.1.2.5
- 공용 코드 업데이트
- 색조보정 사용 시 mipmap 관련 경고가 뜨며 빌드/업로드가 되지 않는 문제 수정
2026.03.11 v2.1.3
- 공용 코드 업데이트
- 중국어 간제차 지원 추가
- 메뉴 이름 설정 기능 추가
2026.05.05 v2.2.0.0
- 공용 코드 업데이트
- 파라미터 압축 기능 추가
- 포이요미 v10에서 색조보정 색상을 더 잘 유지하도록 수정
2026.05.30 v2.3.0
- lilSSRT (https://meltzzz.booth.pm/items/8372469) 지원
- 속도 및 안전성 개선
- 미지원 셰이더에서 오류가 발생하는 문제 수정
2026.08.24 v2.4.0
- 공용 코드 업데이트
- NDMF 최신 환경, 언어 설정 반영
- Poiyomi Contact Shadows 지원
- lilToon 색상 보정 중복 적용 문제 수정
- 파라미터 압축 시 Saved 되지 않는 문제 수정
- 파라미터 압축 기능을 각 옵션 별로 설정할 수 있도록 수정
- 다른 유저에게 잠깐 최대 밝기로 보여지는 VRChat 자체 문제점을 우회하는 "Radial 튐 방지" 기능 추가
- 기타 기능 정확성 개선
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