【Quest・MA対応】属性魔術シリーズ「火炎」- Magical Flame Gimmick
상품 설명
属性魔術のひとつ「火炎」――
手元に微かな火をおこすもの
このままでは、もはや枯れるばかりであるが
より強く念じることで、未だ残る魔力を垣間見られるだろう
🔥商品概要🔥
2種類の「火炎」を自由な色で自在に使い分けられる、
VRChatでの利用を想定されたアバターギミックです。
シンプルさを追求しているため、
・「派手すぎないエフェクト」が欲しい
・ファンタジーに「多少のリアル感」が欲しい
・PC以外でも使える「軽めのギミック」が欲しい
・別途購入したアイテムに火炎を纏わせたい
……という方にオススメできます。
PC・Quest に両対応しています。
詳細は下部、🖥️最短の導入手順🖥️ をご確認ください。
Modular Avatarに対応しており、最小限の操作で導入できます。
少しでも気になった/気に入った方は、
・商品の【❤スキ!】ボタンをクリック
・ナナホシラボラトリを【+フォロー】
・【#ナナホシラボラトリ】で検索・投稿
🔥【バースト】機能で扱う2種類の「火炎」🔥
【バースト OFF】手元におこる、当たり判定のない小さな火
▲
左手で Fist(握る)+ 中指トリガーを十分に引いて変更
▼
【バースト ON】手元から噴き出す、壁への当たり判定が付いた炎
バースト機能の操作方法は、
・Fist + 中指トリガー操作中のみ ON(長押・デフォルト設定)
・Fist + 中指トリガー操作をする度に ON / OFF(切替)
の2種類からリアルタイムで設定・保存できます。
誤射を防止したい方のために、
バースト機能自体の ON / OFF も、リアルタイムで設定・保存できます。
🔥その他の設定🔥
・音量設定(PC版限定)
全体の音量を 0%~100% で設定・保存
・輝度設定(PC版限定)
全体の輝度を 0%~100% で設定・保存
🖥️動作確認環境🖥️
以下の環境・バージョン未満の場合、動作は保証いたしません。
各環境のバージョンは注釈がない限り、
VCC内、各Unityプロジェクトの Manage Packages 画面から確認できます。
・UnityとVRChatが充分動作する程度のPC
・VCC(VRChat Creator Companion)version 2.4.2
(Logs 画面からバージョンを確認可能)
https://vrchat.com/home/download
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Base 3.10.1
・VRChat SDK - Avatars 3.10.1
・Modular Avatar 1.15.1
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
🖥️最短の導入手順🖥️
VCCで、魔術を使いたいアバターのUnityプロジェクトを開く前に
Manage Packages 画面へ移動、
リストから "Modular Avatar" 項目右側の + ボタンをクリックしてインポートする
魔術を使いたいアバターのUnityプロジェクトを開いた状態で、
商品に同梱された "SSSlip_Flame_(バージョン).unitypackage" を開き、
内容物を【全て】インポートする
プロジェクト タブ内、Assets > "SSSlip_Flame" > "Prefabs" フォルダから
"Flame.prefab" を選択し、
【Hierarchy タブ内、アバターの直下】へドラッグ・ドロップして配置する
配置したプレハブの中にある
・"Flame_Normal"
・"Flame_Burst"
・"Flame_Light"(PC版限定)
をそれぞれ選択し、
Inspector > Transform タブから
Position・Rotation・Scale をアバターに合わせる
このとき一時的に、
Inspector > Particle System > Emission タブから
Rate over Time の値を 0 より高い値に設定すると、パーティクルが表示され、調整しやすくなります
【調整後は、必ず設定を戻す】ことを忘れずに
戻し忘れると、アバターをロードした瞬間に意図せず火炎が出ます
【PC版アバターの場合】
通常通りの操作で、アバターをアップロードして完了
【Quest版アバターの場合】
AudioSource・VRCSpatialAudioSource・Light に関するエラーが出ますが、
Auto Fix ボタンを押すことで、そのままアバターをアップロードできます
他にもエラーが出ている場合は、他のアバター・ギミックに問題がある可能性があります
事前に解決しておきましょう
✅利用規約・ルール✅
・日本語版
https://drive.google.com/file/d/1mHc5ddizUHOFaf4SZeiSf-5_kNN8zo3S/view?usp=drive_link
・EN ver.
https://drive.google.com/file/d/1y0rFrX9oZVvkLZwcc7YzZnO_W_ZiyuiG/view?usp=drive_link/
・KO ver.
https://drive.google.com/file/d/1nXBoJjFBJFv8G8G5S1RX3i1cpV5Bnkeb/view?usp=drive_link
・ZH ver.
https://drive.google.com/file/d/1R_T4J2BMkWQEuJZEmzdVLwPFFNRF-2Ex/view?usp=drive_link
上記の利用規約内に定められていない利用方法につきましても、
一般的に「悪質である」と捉えられるものは禁止させていただきます。
あえて例を挙げることはいたしませんので、
【一般的な常識の範囲内】での利用をお願いいたします。
ℹ️更新履歴ℹ️
ver.1.5.0(2026/04/15)
★テクスチャを改変
ver.1.4.0(2025/07/06)
★PC版 / Quest対応版 でプレハブを統一するため、
各種ファイル名とアニメーター・アニメーションの内容を改変
★アップロード時に想定外のエラーが発生していたため、
テクスチャ・効果音の設定を改変
★商品紹介文を改変
★動作確認環境を更新
★導入手順を改変
ver.1.3.3(2025/06/22)
★商品の最新情報を検索しやすくするため、同梱テキストファイルを改変
ver.1.3.2(2025/06/20)
★導入手順を改変・修正
★利用規約のリンクを修正
ver.1.3.1(2025/05/25)
★商品紹介文を改変
ver.1.3.0(2025/05/21)
【対象:両方】
・音声ファイルの命名規則を統一
・Expressions Menu内、UIアイコンのデザインを統一
ver.1.2.2(2025/04/29)
★商品紹介文を改変
ver.1.2.1(2025/04/23)
★商品紹介文を改変
ver.1.2.0(2025/03/29)
【対象:両方】
・より様々なカラーリングに対応するため、テクスチャとマテリアルを改変
・同梱テキストファイルの書式を統一
ver.1.1.1(2025/03/15)
★紹介動画を追加
マウスカーソルが見切れているのは許してください。
ver.1.1.0(2025/03/10)
【対象:両方】
・「火炎」の使用中にバースト機能の操作方法を変更した場合、
変更先の操作方法に応じて即座にバースト状態が変化するように、
アニメーターの内容を改変
・内部処理の概要を把握しやすくするため、
アニメーターとアニメーションの内容を改変
【対象:PC版】
・Light コンポーネントの位置を自由に変更しにくい仕様だったため、
アニメーションの内容を改変
ver.1.0.0(2025/03/08)
★販売開始
📒クレジット(敬称略)📒
利用規約
・VN3ライセンス利用規約ジェネレータ - VN3ライセンス
サムネイル・スクリーンショット
・Quest対応VRCモデル『ボウコクノヒメ』- 傘下屋
https://ksmtshop.booth.pm/items/2975342
・VRChat用対応プラットフォームマーク - 24番街のガラクタ倉庫
https://booth.pm/ja/items/4358211
・Modular Avatarロゴ - bd_
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/distributing-prefabs/logo-usage
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기