[Free] Simple FaceTracking for ELusion & Nemesis(エルシオン & ネメシス )
상품 설명
Simple FaceTracking for ELusion(エルシオン) & Nemesis(ネメシス)
Jerry's FaceTracking Templates을 기반으로 기본 BlendShapes만 사용하여 제작된 Face Tracking Settings입니다.
===============================
This Face Tracking Setting is created using only the default BlendShapes, based on Jerry's Face Tracking Templates.
===============================
[日本語の場合、翻訳機を使用]
Jerry's Face Tracking Templatesをベースに、基本のBlendShapesのみを使用して作成されたFace Tracking Settingsです
Requirements
- Original 3D Model
オリジナル3Dモデル「ネメシス」-Nemesis
https://komainu-street.booth.pm/items/5986971
オリジナル3Dモデル「エルシオン」-ELusion-
https://komainu-street.booth.pm/items/6663666
- VRCFaceTracking v5.0+
- Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/
How to use
1. 프로젝트에 ModularAvatar를 먼저 import 해주세요
https://modular-avatar.nadena.dev/
2. "Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for ELusion (or Nemesis).prefab" 해당 prefab을 사용하시려는 ELusion (or Nemesis) prefab 하위에 추가해 주세요.
===============================
1. Please import ModularAvatar into your project first.
https://modular-avatar.nadena.dev/
2. Add "Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for ELusion (or Nemesis).prefab" as a child of the ELusion (or Nemesis) prefab you want to use.
===============================
1. 最初に、プロジェクトに ModularAvatar をインポートしてください。
https://modular-avatar.nadena.dev/
2. 「Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for ELusion (or Nemesis).prefab」を、使用したい ELusion (or Nemesis)のPrefabの子オブジェクトとして追加してください。
Precautions
기본 BlendShapes의 조합만으로 표현하기 어려운 표정은 Tracking 되지 않습니다.
예시)
- 입술의 정교한 트래킹
VRChat에서의 이용을 상정하고 제작되었습니다.
Meta Quest Pro 위주로 테스트되었습니다.
비정상적인 동작이 발견될 경우 Booth Message 부탁드립니다.
사용 규약은 Original Avatar Model과 같습니다.
===============================
Facial expressions that are difficult to express using only a combination of basic BlendShapes are not tracked.
Examples:
- Precise lip tracking
It was created with usage in VRChat in mind.
Tested mainly on Meta Quest Pro.
If you notice any unusual behavior, please send me a Booth Message.
Terms of use are the same as the Original Avatar Model.
===============================
基本のBlendShapesの組み合わせだけでは再現が難しい表情は、Trackingされません。
例:
- 精密な唇のトラッキング
VRChatでの使用を想定して制作されました。
Meta Quest Proを中心にテストされています。
異常な動作が見られた場合は、Booth Messageでご連絡ください。
使用規約はOriginal Avatar Modelと同じです。
Additional features
Menu를 이용하여 양 손가락을 사용한 눈의 표현 컨트롤을 On/Off할 수 있습니다.
(자세한 내용은 세 번째 영상 참조)
===============================
You can use the menu to toggle the two-finger eye expression control on and off.
(See the 3rd video for more information.)
===============================
Menuを利用して、両指を使った目の表現コントロールをオン/オフできます。
(詳細は3つ目の動画を参照してください。)
Credits
[VRCFaceTracking]
https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking
[OSC mooth]
https://github.com/regzo2/OSCmooth
[Adjerry91]
https://github.com/Adjerry91 https://adjerry91.booth.pm/
Update
v1.0.0 [2025.02.27]
- Release
v1.0.1 [2025.02.27]
- Parameter reference change
v1.0.2 [2025.02.28]
- Add a [Quick Start FT prefab] with a wand.
v2.0.0 [2025.08.24]
- Updated to use the Modular Avatar system.
- Updated for Nemesis v1.1.0
- Add Jaw Open when Tongue_out
- Add ELusion's Face Tracking
v2.0.1 [2026.08.29]
- Remove "ear_off" BlendShape in some animations.
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기