상품 설명
DOLOS art様のオリジナル3Dモデル『ミルティナ』に合わせて製作した舌・リップ・ラブレット・スクランパーピアスの3Dモデルです。
Blender不要で手順通りにアバターに配置するだけで、表情やリップシンクに合わせて舌やリップに追従するピアスです。
ピアスのオブジェクトは全て分かれているので付けたい場所だけつけることが出来ます。
リップピアスの距離・各ピアスのキャッチの大きさ・スクランパーの距離・コーンの長さがシェイプキーで変更できます。
口のシェイプキーが違うMilltina_mukuchiとFC_Milltina_mukuchiのモデルには対応しておりません。ご注意ください!
全て手作業でシェイプキーに対応させているので、シェイプキーを二種類以上併用するとスクランパーが表面に飛び出してしまう場合がありますが、干渉防止用のシェイプキー(upなど)を使用していただくと綺麗につけられるかと思います。
標準のリップシンクと口の開き具合が異なる場合がありますが、問題なく使用できる事を確認しています。
シェーダーにlilToon_1.8.5 ( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ) を使用しています。事前にシェーダーのダウンロードとインポートをお願い致します。
Modular Avatarを使用する前提で制作しているため、事前にダウンロードし使える事を確認してください。( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )
改変の方法等個人へのサポートはしておりません。
データの破損や変な所があった場合はご連絡ください。
TwitterのDMにご連絡頂けたら早急に対応致します。
アバター本体は付属していません。
オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://booth.pm/ja/items/6538026
使い方
1)アバターをアップロードできる状態でのUnityプロジェクトを用意する
2)UnityPackegeをプロジェクトにインポート
3)ヒエラルキー内のアバターにTonguepiercingset_Milltinaのprefabをアバターにドラッグ&ドロップ
よくある質問
・使用するとリップシンクで徐々に口が大きく開き続けてしまう
・リップシンクが動かなくなってしまう
当店では未改変状態のアバターで挙動を確認してから販売しています。
MAを使用してFXを上書きする方法で制作しているため、FXが他のアセットや既存の設定と干渉してしまっている可能性があります。((表情管理ツールのFace Emo・VRCAvatarEditor betaは干渉せず使用出来ることを確認しています。)
今お使いのFXのバックアップをとった上で未改変状態のFXをアバターに適用し直して使用できるか再度ご確認ください。
・MMDワールドでピアスのみ動きません
MAのBlendshape SyncとMMDワールドの表情制御を同時に行えないため現状では表情とピアスを動かすことができません。
アセットと併用したい場合はBlenderでBodyのメッシュとピアスのメッシュを結合するのも一つの方法です。
利用規約
JP https://drive.google.com/file/d/18_4dj9UhZZL3X6Xa1-flptsOChPsi5Eh/view?usp=drive_link
EN https://drive.google.com/file/d/10viAW-NV8pj3pX5yfCBigoek4ValNC8s/view?usp=sharing
KO https://drive.google.com/file/d/1AKX7x1KG5EPOd9S1wn6LM4Rmjrp4AEk_/view?usp=sharing
ZH https://drive.google.com/file/d/1sHc2MsuWdUTM-DPqwpmHrGBSpCkHdFfL/view?usp=sharing
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