상품 설명
【2025/02/04まで無料配布!】
無料期間終了後、400円に変更予定です。
こちらはVRchatでの利用を想定した髪型の3Dモデルです。
cloudz制作「ターコイズ氏」アバターの作風を意識して制作しました。
Type1…クラゲカット風の耳かけスタイルのヘアーです。
Type2…ざっくりとしたおかっぱヘアーです。
※当データに商品画像で使用したアバターモデルは含まれません。
※商品画像には商品部分以外も改変したアバターを使用しています。
◇対応アバター
cloudz「ターコイズ氏💠オリジナル3Dモデル #CloudzLog」 muteznull様
https://booth.pm/ja/items/5304188
◇簡易対応アバター
上記の対応アバターをもとに作ったprefabに、Unity上でArmatureの移動や拡大縮小をして各キャラクターの大きさに合わせたものになります。
cloudz「リディコート🎀LiddiCoat/オリジナル3Dモデル #CloudzLog」 muteznull様
https://booth.pm/ja/items/6234989
cloudz「ラブラドール🌇LabradoLL/オリジナル3Dモデル #CloudzLog」 muteznull様
https://booth.pm/ja/items/6927694
対応アバター以外での使用は保証できません。
◇ダウンロード商品ファイルの中身
・Readmeテキスト
・unitypackage
・改変用PSD
◇3Dモデル情報
ポリゴン:合計△5351
Hair_base△224
Hair_angelling△160
Hair1_bang△943
Hair1_back△1764
Hair2_bang△1112
Hair2_back△1148
調整用シェイプキー:
Hair1_bang…6
Hair2_bang…9
使用PhysBoneコンポーネント:3
合計ボーン:46
使用シェーダー:liltoon
prefab/マテリアル差分:4
・ターコイズ氏カラー
・ターコイズ氏2Pカラー
・リディコートカラー
・ラブラドールカラー
上記に加えて、毛先を光らせられる透過画像もあります。発光スロットやメインカラー2ndスロットにお使いください。
※matcap画像はCloudzアバターデータに含まれる[_CLZ_Common]ファイルから参照しています。Cloudzアバターを未所持の場合、見た目に差異が出ます。
※liltoonのパラメーターはターコイズ氏の作風に寄せて作っていますが完全再現ではありません。差異が気になる方はターコイズ氏のマテリアルを複製し、画像ファイルを入れ替えて使うことをお勧めします。
ModularAvatar設定済みPrefab
[MA Object Toggle]で設定した髪型切り替えメニュー付き ※不要の場合、hierarchy欄の[MA]オブジェクトを削除してください。
◇つけ方の一例
下記のバージョン数を目安に、事前にプロジェクト環境を作成してください。
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Base 3.8.1
・VRChat SDK - Avaters 3.8.1
・ModularAvatar v1.13.0 https://modular-avatar.nadena.dev/ja
・liltoon v1.10.3 https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/
①当ファイル(MP_2Type_Hairsets_v〇.unitypackage)をインポートします。
②[_Prefab]フォルダ内のファイル(MPH0_Hairsets)をhierarchyにD&Dします。
③アイテムを付けたいアバター直下にD&Dします。
(④[MA Bone Proxy]の効果によって無事アバターに追従しているか、確認します。)
◇規約
・本データのダウンロードをもって本利用規約に同意したとみなします。
・本データを利用したことによって生じたいかなる全てのトラブル・損失及び損害等に対して当方は一切責任を負いません。
・本データは予告なく配布停止、内容変更をする可能性があります。
本データを用いた以下の事項を禁止します。
・再配布(ただし、改変の外部委託のためのデータのやり取りは許可)
・自作発言
・政治活動、宗教活動への利用
・公序良俗に反した利用
・第三者に対した攻撃を目的とした利用
・着用元モデルのイメージダウンを意図した利用
基本的に着用元モデルの規約に従ってください。
不具合報告、質問はBoothメッセージとTwitterDMにて受け付けておりますので、ご連絡いただけますと幸いです。
Twitter @_MP_15_
◇更新履歴
2025/07/21 更新
・更新履歴の記入ミスを修正
・2アバター追加対応…prefab・マテリアル増、PSDデータにカラバリ追加
・マテリアル設定変更…パラメーターや画像参照元の変更
・造形のブラッシュアップ…ポリゴン数・シェイプキー増
など
UV、オブジェクト数は変更ありませんので、ある程度以前のデータをそのまま使えます
2025/02/02 公開
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