상품 설명
AyakaAudioPlayer by あやかちゃん_24
Readme
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< 必要なもの >
・Modular Avatar
・LilToon
< なにができる? >
簡易的なmp3プレイヤー的なやつです。
音が流れて、シークバーがあります(シークはできないけど)
スクリプトを使用することで、アニメーションとか触らずに音声の追加ができるかも。
< 音声の追加 >
1) Projectウィンドウ内のAyakaAudioPlayerプレハブを、ヒエラルキーのアバター直下に入れる
2) AyakaAudioPlayerオブジェクトのInspectorウィンドウを開く
3) Setupスクリプト内のSetupDataに「名前」「マテリアル」「音声データ」を登録する
4) VolumeやMin Distance等は適宜変更する(デフォルトでは安全そうな設定になってます)
5) 「追加する!」ボタンを押します。
6) AyakaAudioPlayerオブジェクト直下のImageとAudioオブジェクト直下に、それぞれオブジェクトが追加されているか確認してください。
< オブジェクトの位置を変えたい >
AyakaAudioPlayerオブジェクトを、任意の場所に移動して下さい。
< 追従するボーンの変更 >
AyakaAudioPlayerオブジェクト内の、MA Bone Proxyコンポーネントのターゲットに、追従したいボーンを入れてください。
< メニューの場所の変更 >
AyakaAudioPlayerオブジェクト内の、MA Menu Installerコンポーネントのインストール先に、追加先のメニューを入れてください。
< 注意!! >
・よくわからんものは移動したり編集したりしないでください。スクリプトが壊れます。
< その他 >
バグあったらごめん Unityわからない
< 利用規約 >
犯罪以外には自由につかえます。
< 更新履歴 >
25.1.30
・スクリプトのコード間違ってたので直しました
・一部の処理を変更しました
25.1.31
・不要なデバッグログが出力されていたのを修正しました
・メニューの「なし」の項目のパラメータ名が間違っていたのを修正しました
→もしアップロードに失敗した場合は、Project内のAyakaAudioPlayerに入っているMenuを選択し、Inspector内で「なし」の項目のParameterを「selector」に変更してください。
・Inspectorが見やすくなりました。
・Prefab Variantを使用している場合、アニメーション生成でエラーになるのを修正しました。
→Project内でのパスが変わった場合、Inspector内のPrefab Asset Pathを変更してください。
25.2.3
・メニューをMA Menu Itemの生成に変更しました
→音声が8個以上追加できるようになりました
・ループ設定を追加しました
・バグ修正をしました
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