상품 설명
【Virtual Camera 360 by西風楽団】
アバター用360度カメラギミックです。
VRChat内の様子を360度カメラで撮影することが出来ます。
リリース記念!本日&土日限定半額セール!
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バグ報告などのフォーム
https://forms.gle/VxXgk2wvE2TU4dzk6
機能
・360度映像共有(球にVRChatカメラを近づけてフレンドにも共有)
・カメラの頭追従・右手追従・ワールド固定切り替え
・カメラ自動水平維持
・開始・終了ポイント間を20秒で等速移動するアニメーションモード
・ローカル動作機能(カメラシステムと球をローカルにしてフレンド側での負荷を抑制。カメラのオブジェクトとアニメーションポイントは表示されます。)
導入方法
・Modular Avatarが必須になります。
1.Virtual Camera 360.prefabをアバター直下に設置します。
2.R_Hand_Positionの位置を右手に、Head_Positionの位置を頭上に調整します。
推奨環境
以下の環境にて制作しました。
・VRChatCreatorCompanion v2.3.4
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Base 3.7.4
・VRChat SDK - Avatars 3.7.4
・Modular Avatar 1.10.8
その他
・導入前に必ずバックアップを行って下さい。
・360度撮影するため、ハイスペックなPCを必要とします。
・撮影した動画をYouTubeにアップする場合は、Spatial Media Metadata Injectorなどでメタデータを追加することで360度動画として認識されるようになります。
・360度映像は歪んでいるため、映像を録画する場合はデスクトップ版のSpoutストリームカメラをおすすめします。
・全ての操作がデスクトップ版でも行えるようになっています。
・アニメーション時のカメラの向きは、開始・終了ポイントの方向になります。
・16:9の比率でもYouTubeなどにはアップロード可能ですが(見本映像も16:9で撮影)、最適な比率は2:1となります(特に画像の場合)。
・自分を映したくない場合、camera1~6のCulling MaskからPlayerLocalとMirrorReflectionのチェックを外してください。(Animationで制御できない項目のため変更機能は実装していません)
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・完全な挙動及び将来にわたる動作を保証するものではありません。
・中傷・政治的・宗教的活動を目的とした使用や、その他法律・良識に反する使用を禁止します。
・本データの使用によって生じるいかなる損害についても、作者は一切の責任を負わないものとします。
・本データをご購入頂いた時点で利用規約に同意したものとみなします。
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