상품 설명
一定の距離で表示、非表示をなめらかに切り替えるUdonSharpギミックです。
UdonSharpの練習がてら作ったものなので不備があっても大目に見てください><
導入方法
1. unitypackageをインポート
2. FadeToggle/Script/FadeToggle.csを導入したいヒエラルキー上のオブジェクトに対してドラッグ&ドロップ
※Materialの描画モードをFadeや半透明などにする必要があります。
更新履歴
★(2025/1/23) v1.0.0
・リリースしました。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기불러오는 중
관련 상품
불러오는 중