상품 설명
RickLabのアイテムを手に取って見れるワールドを公開しました!
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_17ebae9f-d8fc-47f1-b2b2-5bbb0d1a9bff
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サイバーパンクなネックパーツです。
※支援版と通常版は同じ内容です。
・Black、Blue、Brownの3色対応
・ウエイト入りで胸元のパーツが固定され自然な動きになります
・衣装、体系に合わせてシェイプキーで一部調整可能
ロマド、マヌカにMA対応してますが、
それ以外のアバターでも設定次第である程度適応出来ると思います。
■導入方法
必要なもの
・ModularAvatar
・liltoon
【ロマド、マヌカ】
unitypackageをインストール後、
それぞれのprefabをアバター直下に置き、アバターのシェイプキーでNeckを非表示にしてください。
衣装に合わせて各種シェイプキーで調整も可能です。
【それ以外】
珍飯亭アバターに関しては素体が一緒のため
ロマド対応のprefabをそのまま入れてもらえればおそらく大丈夫です。
連成さんだけ若干小顔らしいので
はみ出る場合はサイズ変更してみてください。
それ以外のアバターの場合
Neckボーンの中にそのまま入れてもある程度動きますが、
ネック全体にウエイトが入っているためボーンへの紐づけ推奨です。
正しく紐づければ胸元のパーツが固定されたり
ケーブルが頭に追従するようになっています。
アバター直下にprefab(どちらでも可)を置いたあと、
InspectorのMA Marge Armatureの統合先を
ご自身のアバターのボーンに変更してください。
CN1のボーンを選択し、Hierarchyの該当ボーンを「統合先」へD&D。
※HeadとNeckは大体同じ名前だと思いますが、
その上がアバターによってChestだったりUpperChestだったりするので
一つ上のボーンに紐づければいい感じに動くと思います。
首がはみ出てしまう場合、アバターのシェイプキーでNeckを非表示、またはメッシュデリーター等で該当部分のメッシュ削除をお願いします。
■色の変更方法
CN1のInspector内にあるcable(Material)とmetal(Material)から
メインカラー/透過設定(色替え)を選択→○色の左にある四角い箱の中に
textureフォルダに入っている各pngをD&Dしてください。
■仕様
Polygons:61602
Materials:3
Texture:3(3色)
■撮影で使用させていただいたモデル(画像2~4枚目)
メカヘッドパーツ「NovaVultus」- SpeQ:utako様
https://booth.pm/ja/items/5665503
対応アバター
・Romad/ロマド - 珍飯亭様
https://booth.pm/ja/items/5321673
・マヌカ - STUDIO JINGO様
https://booth.pm/ja/items/5058077
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を採用させていただいています。
下記URLから全文をご確認ください。
【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1W53lnV-RiBO_dDf9pgVUVlJ027oa-nx_/view?usp=sharing
【EN】
https://drive.google.com/file/d/1RAl-mMkPuXyFthyKrkJQyWWKHYR8ki3c/view?usp=drive_link
【KO】
https://drive.google.com/file/d/1cVsmWg35xZ1M1-LcXNKXrkjBAbeWoWvW/view?usp=drive_link
【ZH】
https://drive.google.com/file/d/1pVuXnjWeBS08RzX5CXTF0dUXuwigiamu/view?usp=drive_link
更新履歴
20250104:リリース
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