상품 설명
回したりビームを放ったりできる、近未来的な槍です。
サイバーチックな改変などに。
!両手持ちできます!
導入方法の詳細は動画にまとめてあります。
操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。
ビームには当たり判定があるためティアーノートのコライダーに干渉します。
あと、まれにビームが不発の場合があります。
unity2022.3.22f1で動作確認済み
本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。
紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。
動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。
サムネイルアバター
もち山金魚様
キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage
(prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatarを導入した後、このunitypackageをインポート
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
2.prefab(Photonpiercer)をアバター内にドラッグ&ドロップ
3.アップロード
使用方法(槍の出し方、しまい方)
【出し方】
1.EXMenu内のPiercer_menuを選択、Gimmick_onを有効化
2.右手のハンドサインをOpen(パー)にする
【しまい方】
1.右手のハンドサインをRockNRollにする
使用方法(両手持ち、ビーム、回し方)
【両手持ち】
1.柄の部分に左手を近づけ、ハンドサインをFist(グー)にする
ハンドサインをFist以外にすると両手持ちを解除します
【ビーム】
1.右手のハンドサインをPoint(人差し指を立てるやつ)にする
【回し方】
1.右手のハンドサインをOpenにする
利用規約
本データの著作権は作成者(@oginiri_oishii)に帰属します。
許可
〇改変
〇動画配信サービスでの使用
〇商用利用
禁止
✕再配布、本データを含めた販売
✕無断配布、転売品などの使用
✕著作者名詐称
✕政治活動、宗教活動への使用
本データを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、作成者は一切の責任を負いません。
不具合などの報告はboothメッセージまでお願いします。
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