상품 설명
オリジナル3Dモデル「ロヴェン - Roven -」はVRChatでの利用を想定した3Dアバターです。
本アバターはPlusHead素体を利用しているため、PlusHead対応衣装に互換性があります。
◇サンプルアバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_490f2676-b914-496b-8684-2d4b61b12fd0
■ Avatars 3.0 対応
■ PlusHead素体付き
■ PhysBone対応
■ リップシンク対応
■ 6点トラッキング(頭、両手、腰、両足)にて動作確認済み
■ VRC_AvatarDescriptor 設定済み
■ フェイストラッキング用ARKit標準(Perfect Sync)シェイプキー付き
■ Crouching, AFKアニメーション付き
製品仕様
■ Overall Performance: Poor (PC)
■ Triangles: 68089
■ Skinned Mesh Renderers: 13
■ Mesh Renderers: 1
■ Material Slots: 17
■ Phys Bone Components: 17
■ Phys Bone Transform Count: 135
■ Phys Bone Collider Count: 4
■ Phys Bone Collision Check Count: 143
■ Bones: 237
■ Particle Systems: 2
■ Total Combined Max Particle Count: 1000
■ Texture Memory Usage: 29.6 MB
■ Constraint Component Count: 18
■ Constraint Depth: 1
■ 表情用シェイプキー : 197種類
- MMD対応表情シェイプキー : 130種類
- VRChatリップシンク用シェイプキー : 15種類
- ARKit標準(Perfect Sync)シェイプキー : 52種類
内容物
本モデルの内容物を示します。
"<version>"はバージョンに置き換えてください。
■ UnityPackage (Roven_<version>/UnityPackage/Roven_<version>.unitypackage)
UnityへインポートするUnityPackageです。
インポート後、「Asset/yuufyu/Roven」以下に本モデルのデータ一式が展開されます。
通常、ユーザは下記のPrefabをご利用いただく想定です。
- Asset/yuufyu/Roven/Prefab/Roven.prefab :
衣装を含むアバター全体のPrefabです。通常はこのPrefabをアップロードしてください。
- Asset/yuufyu/Roven/Prefab/Kisekae_Roven_Apose.prefab :
素体のみの改変用Prefab(Aポーズ)です。Aポーズの衣装を着せる場合はこちらをご利用ください。
- Asset/yuufyu/Roven/Prefab/Kisekae_Roven_Tpose.prefab :
素体のみの改変用Prefab(Tポーズ)です。Tポーズの衣装を着せる場合はこちらをご利用ください。
■ Png形式 改変用テクスチャ (Roven_<version>/Texture/Png/*.png)
アバター改変に利用いただけるテクスチャ画像ファイルです。
BaseColorのテクスチャをPng形式で提供しています。
■ Photoshop Psd形式 改変用テクスチャ (Roven_<version>/Texture/Psd/*.psd)
アバター改変に利用いただけるPhotoshop用ファイルです。
BaseColorのテクスチャをPsd形式で提供しています。
「CLIP STUDIO PAINT PRO Version 2.0.3」にて作成しています。
本Psdファイルはサポート対象外となります。
テクスチャ改変の知識を有するユーザのみ自己責任でご利用ください。
■ Blenderファイル (Roven_<version>/Blender/Roven.blend)
本モデルのメッシュデータを含むBlenderファイルです。
「Blender version 4.2.3」にて作成しています。
本Blenderファイルはサポート対象外となります。
Blenderを扱う知識を有するユーザのみ自己責任でご利用ください。
■ FBXファイル (Roven_<version>/Fbx/*.fbx)
本モデルのメッシュ情報を含むFBXファイルです。
下記のFBXファイルが含まれます。
- Roven_Beret.fbx:ベレー帽のモデルです。
- Roven_Body.fbx:アバター素体のモデルです。
- Roven_Cloth.fbx:アバター衣装のモデルです。
- Roven_Quill.fbx:アバターペンのモデルです。
導入手順
本モデルの導入手順の概要を説明します。
① Unityアセットのインポート
Unityプロジェクトを作成し、下記のアセットをインポートした状態にしてください。
- VRChat SDK - Base
- VRChat SDK - Avatar
- lilToon
https://lilxyzw.github.io/lilToon
- Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/
② 本UnityPackageのインポート
下記パスにあるUnityPackageをインポートしてください。
- Roven_<version>/UnityPackage/Roven_<version>.unitypackage
③ SceneへPrefabを配置
Unityプロジェクトの下記パスにあるPrefabをScene上へドラッグ&ドロップしてください。
Asset/yuufyu/Roven/Prefab/Roven.prefab
④ VRChatへアップロード
通常の手順でアバターをアップロードして完了です。
◇◇◇◇◇ フェイストラッキング導入について ◇◇◇◇◇
本モデルはARKit標準(Perfect Sync)シェイプキーを搭載しています。
フェイストラッキングを導入する場合、「VRCFaceTracking template by Adjerry91」を導入してセットアップしてください。
- VRCFury
- VRCFaceTracking template by Adjerry91
https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates
【導入手順】
(③の手順以降)
・上記アセットをインポート
・ARKit用のセットアップPrefab(Packages/adjerry91.vrcft.templates/Prefabs/VRCFury - Face Tracking - ARKit Blendshapes.prefab)をアバター直下へ配置
・VRChatへアップロード
フェイストラッキングの動作はサポート対象外です。
フェイストラッキングのセットアップができる知識を有するユーザのみ自己責任でご利用ください。
動作確認環境
下記の環境、バージョンで動作確認しています。
■ VRChat SDK - Base 3.7.5
■ VRChat SDK - Avatars 3.7.5
■ lilToon 1.8.5
■ Modular Avatar 1.11.1
クレジット
■ VRChat向けCustom Animator Controllers
https://pocho.booth.pm/items/4424448
アバターのセットアップのために利用しています。改変の際は上記リンクよりマニュアルを参照してください。
■ lilToon
https://lilxyzw.github.io/lilToon
アバターのシェーダーとして利用しています。改変の際は上記リンクよりマニュアルを参照してください。
■ Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/
素体への衣装着用、ON/OFFギミックの実装に利用しています。改変の際は上記リンクよりマニュアルを参照してください。
■ Android Developer Icons
https://github.com/opoloo/androidicons
Expression Menuのアイコン素材に利用しています。
■ +Head アバター制作者向けVRChat用素体
https://lsw.booth.pm/items/5153266
注文番号:47384128
アバター素体として利用しています。
利用規約
本モデルの規約はVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を使用して作成しています。
下記のリンクよりご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/10HV9eCFunKzbd2mwYVXWItqmRpwQB34I?usp=drive_link
変更履歴
■ 1.0.0 (2024/12/22) :
新規リリース
■ 1.0.1 (2024/12/30) :
誤動作防止のためContactをOFFにする機能を追加
■ 1.0.2 (2025/01/22) :
首の切れ目が目立たなくなるようにテクスチャと法線を修正
Sit判定に座って即座に立ったときにトラッキングが壊れる現象を緩和
下着のマテリアルが設定されていなかったのを修正
BlenderのVersionをUpdate(4.2.3 -> 4.3.2)
■ 1.0.3 (2025/01/26) :
重複していた顔のシェイプキーを削除
顔のシェイプキーの順序が壊れていたのを修正
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