상품 설명
Unityで使用することが前提のシェーダーです。
私が主にVRChatで使用しているネタシェーダーで、
他人に迷惑をかけない範囲でインパクトのある見た目に変化することを目的として開発しております。
本シェーダーは不定期で機能が変更・追加される場合があります。
本シェーダーは以下オリジナルアバターに同梱されています。
https://waflan.booth.pm/items/6195235
https://waflan.booth.pm/items/6733046
https://waflan.booth.pm/items/6835251
https://waflan.booth.pm/items/7440817
機能概要
・メインテクスチャ&2nd/3rdテクスチャ(UV※通常,Matcap,Tri-Planer,Screen,Skybox,Decal)
・テクスチャ合成(通常※アルファ合成,乗算,加算,オーバーレイ)
・ハーフトーン透過(配列透過,ノイズ透過,カットオフ)
・ノーマルマップ
・追加matcapテクスチャ(メインテクスチャへアルファ合成)
・ライティング対応(ライトプローブ・ポイントライト・影キャスト)
・発光テクスチャ
・リムライト
・UVスクロール
・レインボー機能(マスクあり)
・影色変更テクスチャ
・影のコントラスト調整
・視差マッピング
・アウトライン(マスクあり)
・ファーシェーダ
・トランスフォーム機能
・分身、切断、波打ち、爆発、カメラ注視機能
・色調補正
・ディゾルブ機能
・VRCLightVolumes(2.1.3)対応
利用規約
・営利及び非営利問わず使用することを許可します
・当ファイルは再配布を禁じます
・他人に迷惑をかけない常識の範囲内での使用をお願いします
Q&A
Q:ひょぷりっくすCreate以外のアバターや衣装等に使用することはできますか?
A:はい。問題なく使用できます。
Q:このシェーダを使用したアバターや衣装等を販売できますか?
A:条件付きで可能です。シェーダーのファイルを販売データに組み込まないでください。本シェーダーを参照したマテリアルであれば販売ができます。購入者は各々、本シェーダーを購入・インポートすることで機能を利用できます。
更新履歴
次期更新予定
・ライトマップ対応
2026/1/1 v1.11.2
・テクスチャサンプラーの使用上限によって、2ndと3rdテクスチャを使用するとエラーになる不具合を修正
2026/1/1 v1.11.1
・ポイントライトの陰影を調整する機能を追加
・影の受け取りが正常に動作しなくなっていた問題を修正
2025/12/28 v1.11
・一部パラメータの右クリックメニューを実装
・ディゾルブの実装
・視差マッピングの追加
・法線の計算を一部修正
2025/12/14 v1.10.1
・切断ギミックのパーツの移動方法を追加
・虹色ギミックを更新(法線以外の虹色を実装)
・UVスクロールのインスペクター表示を変更
・2nd/3rdテクスチャで、上位のテクスチャによるクリップを選択できる機能を追加
2025/11/20 v1.10
・切断ギミックを追加
・リフレクションプローブ対応
・2nd/3rdテクスチャの合成方法を追加(通常,乗算,加算,オーバーレイ)
・透過の種類を追加(配列透過,カットオフ)
2025/9/7 v1.9
・一部カスタムエディタの不備を修正
・3rdテクスチャの追加
・カメラ注視ギミックの追加
・頂点シェーダのトランスフォーム機能を追加
・爆発ギミックの追加
2025/8/31 v1.8
・ファーとmatcapにマスクを追加
・2ndテクスチャの追加
・VRにてスクリーンテクスチャがチラつく問題を解消
・UVスクロールの追加
2025/8/19 v1.7
・ワールドのライティングに合わせた明るさになるよう改善
・発光テクスチャの追加
・リムライトの追加
すべての更新内容するには以下URLをご覧下さい
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