【VRChat】Gamebrick Camera | レトロな携帯型ゲームカメラシステム / Retro Handheld Camera System
상품 설명
レトロな携帯型ゲーム型カメラ
アバターギミック
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A camera shaped like a Retro-style Handheld
An avatar asset
情報
携帯型ゲームのFBXモデル
携帯型ゲームのテクスチャとアイコン
スクリーン用のカスタムシェーダー
カメラを制御するカスタムアニメーター
ポリゴン数:4682Δ
パラメータスペース:18ビット
Physbone数:1
マテリアルスロット数:2
メインボディテクスチャサイズ:2048x2048
フォント:Lato, Libre Franklin
メインボディシェーダー:liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Modular AvatarまたはVRCFuryが必要。
※ カメラは表情メニューまたは左手の 「Rock n Roll」ジェスチャーで起動できます。アニメーターを使用して、手を無効化または変更します。
※ 他のユーザーは、フレンドか「Show Avatar」していない限り、カメラを見ることができません。
利用規約
【JP】
https://drive.google.com/file/d/1yH3-mdoMbPeSKvBQU-eYcgChpWBSyB-g/view?usp=drive_link
【EN】
https://drive.google.com/file/d/1cyzWPTPdSPv-4AX_UQrxRI3H76xQRHRk/view?usp=drive_link
変更履歴
2025-02-17
V1.2
- わずかなシェーダーの最適化
- スナップショットメニューの位置を左右対称に変更
- デフォルトのカラーパレットを更新
- 新しいパレットを反映するためにメニューアイコンを更新
- テクスチャのマイナーな修正
- 代替カラーテクスチャを追加
- VRCFuryとの互換性のため、メニューフォルダに不可視テキストを追加(違いはわからないはずです)
- 透かし機能がデフォルトで有効になりました(マテリアルのプロパティで無効にできます)
2025-02-07
V1.1
- VRCFuryのサポートを追加
- カメラ表示が2ピクセルずれていた問題を修正
- セルフィーモードでカメラが反転するようになりました
- 写真とプリントに透かし機能を追加
- 「アバターを表示 」を指示する 「ノーカム 」グラフィックを更新
- コントラストパラメータ範囲を縮小
- シェーダーファイルの難読化を解消
2024-12-18
V1.0
- 初期リリース
同梱ファイル
- Gamebrick Camera.unitypackage
- gamebrick.fbx
- LICENSE.ja.pdf
- LICENSE.en.pdf
- CHANGELOG.txt
- tex
- Gamebrick.psd
- R1.png
- R2.png
- B1.png
- B2.png
- G1.png
- G2.png
- Y1.png
- Y2.png
Specifications
FBX Model of the handheld
Textures & Icons for the handheld
Custom Shader for screen
Custom Animator to control the camera
Polygon Count: 4682Δ
Parameter Space: 18 bits
Physbone Count: 1
Material Slots: 2
Main Body Texture Size: 2048x2048
Fonts: Lato, Libre Franklin
Main Body Shader: liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Modular Avatar or VRCFury is required.
※ Camera can be activated with Expression Menu or Left Hand "Rock n Roll" Gesture. Use the Animator to disable or change hands.
※ Other users will be unable to see your camera unless they are your Friend or have your avatar shown.
Files Included
- Gamebrick Camera.unitypackage
- gamebrick.fbx
- LICENSE.ja.pdf
- LICENSE.en.pdf
- CHANGELOG.txt
- tex
- Gamebrick.psd
- R1.png
- R2.png
- B1.png
- B2.png
- G1.png
- G2.png
- Y1.png
- Y2.png
Terms of Use
【EN】
https://drive.google.com/file/d/1cyzWPTPdSPv-4AX_UQrxRI3H76xQRHRk/view?usp=drive_link
【JP】
https://drive.google.com/file/d/1yH3-mdoMbPeSKvBQU-eYcgChpWBSyB-g/view?usp=drive_link
Changelog
2025-02-17
V1.2
- Slight shader optimization
- Position of snapshot menu item changed for symmetry
- Updated default color palette
- Updated menu icon to reflect new palette
- Minor texture fix
- Alternative color textures added
- Added invisible text to menu folder for VRCFury compatibility (You should not see any differences)
- Watermark feature now enabled by default (Can be disabled in Material Properties)
2025-02-07
V1.1
- Added VRCFury Support
- Fixed Camera Display being off by 2 pixels
- Selfie Mode now flips camera
- Added Watermark feature on Photos & Prints
- Updated "No Cam" graphic with instructions to "Show Avatar"
- Lowered Contrast Parameter Range
- Shader file no longer obfuscated
2024-12-18
V1.0
- Initial Release
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