상품 설명
◆オリジナル3Dモデル:リリム(Rerim)
このモデルはPC版VRChatでの使用を想定して作成されました。
ツノとギザ歯が特徴的な亜人の子です。
「【VRChat向け3Dモデル】亜人のリム」のセルフリメイクとなっております。
◆試着用サンプルアバター(VRChatのリンクが開きます)
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_9ef6b891-c16e-4cb7-aa7b-5d8844289802
◆ハッシュタグ
X(Twitter)のタグは以下を使っていただけると助かります。
#rerim3d
#kafukaya
更新履歴
2024/12/15
v1.00
・リリース
v1.01
・微修正(blueprint idを削除)
v1.02
・PhysBoneの設定を修正
2024/12/16
v1.03
・アバタープレビューで一部メッシュが消える問題を修正
2024/12/17
v1.04
・HnadSign微修正
・「Backpack」を表示/非表示にするメニューを追加
・PhysBoneのコライダーを設定
・テクスチャの設定を調整
2024/12/20
v1.05
・テクスチャPSDを一部修正
・Quest3 ハンドトラッキングがガクガクする問題を修正
2024/12/24
v1.06
・テクスチャを一部修正(Body)
・ウェイトを修正
・マテリアルの明るさの下限を修正
2025/01/02
v1.07
・マテリアル、テクスチャを微修正
2025/03/08
v1.08
・Standing, Crouchingモーションが適用されない件を修正
2025/5/26
v1.09
・VRC Light Volumesがうまく反映されない問題を修正
2026/02/16
v1.1
・もちふぃった~用プロファイルに対応しました
同梱物
ルートディレクトリ
├ blend ... .blendファイル(Blender 4.2で作成)
├ fbx ... 本体、素体のFBX形式のモデル
├ texture
│ ├ psd ... 各種テクスチャ、UVマップのPSDファイル
│ └ png ... 各種テクスチャ、UVマップのPNGファイル
├ MochiFitterProfile_beta.unitypackage ... もちふぃった~用プロファイル(順方向)
└ リリム(Rerim)_for_VRChat.unitypackage ... VRChat向けセットアップ済みunitypackage
モデル概要
・△ポリゴン数: 43521
・マテリアル数:8
・表情用シェイプキー:50種類
・MMD用シェイプキー:26種類
unitypackage概要
・Unity 2022.3.22f1以降
・VRChat SDK 3.7.5
・lilToon 1.8.4
・Perfomance Rank:Medium
・設定済み表情アニメーション:28種類
・PhysBone, LipSync,設定済み
・Idle, Sittting, Crouch, AFGポーズ設定済み
・Prefab:本体、素体のみを用意
Expressionの設定に「VRChat向けCustom Animator Controllers」を使用させていただいております。
https://booth.pm/ja/items/4424448
導入方法(VRChat向け)
1. Unityプロジェクトの作成
2. VRChatSDK3 3.7.5 以降をインポートする
3. lilToon 1.8.4以降をインポートする
4. 「リリム(Rerim)_for_VRChat.unitypackage」をインポートする
5. 「Avatar_リリム(Rerim)」からmainシーンを開くか、Prefabのリリム(Sample)をHierarchyにドラッグ&ドロップする。
6. VRChatへアップロード
lilToonは以下を使用させていただいております。
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
もちふぃった~用プロファイルについて
v1.1からアバターとは別にMochiFitterProfile_beta.unitypackageを同梱しています。
使用する際は、本アバターおよび「もちふぃった~」をインポートした上で上記をインポートしてください。
プロファイルは順方向(別の衣装を本アバター向けに変換)のみ使用可能です。
衣装によってはどうしても貫通してしまう場合があります。
その場合はBodyのBlendShapeに各パーツを縮小させるシェイプキー(Shrink_...)を用意しているのでそちらで調整をお願いします。
またBackpackが表示されたままになることがありますが、Expression Menuのオブジェクトから非表示にするか、Unity上でメッシュオブジェクトを削除してください。
「もちふぃった~」自体の使い方についてはマニュアルをご参照ください。
https://booth.pm/ja/items/7657840
利用規約
利用規約(JP)
https://drive.google.com/file/d/1EzQuBNBolP3fLzxgUMJ6i9GEwYmE4FDI/view?usp=drive_link
Terms of Use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1upPCrQQBFQYf0PBUBnmqe1vCN6L25eWf/view?usp=drive_link
이용 약관(KO)
https://drive.google.com/file/d/1edFvH9YOD0L2ysJ1xumG5ugH4DR7aN84/view?usp=drive_link
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1lFIOhKa2_J7puH-ggPeD1osqhZSq9Sci/view?usp=drive_link
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