상품 설명
VRChatでワールドに置くことができるゲームギミックです。
Unity 2022 World Projectで使用できます。
隣の駒を飛び越えることができ飛び越えた駒を取り除きます。
飛び越える駒がなくなると終了です。
最後に駒が1つになれば成功です。
イギリス式、フランス式、ボール、ペグの4種類のボードと
1本から始めるリバースモードのprefabを用意しました。
駒の移動確定後に同期します。
セーブロード機能があり盤面を記録できます。
ワールドに入り直してもデータは保持されます。
セーブはボタンを押した人のUserDataに保存されます。
ロード後の盤面は同期されます。
この機能によりUserData実装後のSDKでないと動作しません。SDKをVCCのManage Projectからアップデートしてください。
このワールドに設置しています。
動作に問題がないかなど、お試しください。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c6d3b88f-6227-4cc9-8f9e-cdeca94cb4e4
使用方法
unitypackageをインポート
シーンにprefabを設置してください。
UserData保存機能を使用しています。
SDKをVCCのManage Projectからアップデートしてください。
注意事項
VRCワールドに設置し公開することを想定しています。
packageに含まれるファイルの再配布は許可しません。
更新履歴
2024/12/10 Ver.1.0
2024/12/19 Ver.1.1 37穴版の初期配置修正
2025/5/21 Ver.1.2
・VRC Spatial Audio Sourceの追加
2025/7/15 Ver.1.3
・PlayerDataに変更があるたびにペグソリティアのPlayerDataをロードしていたバグを修正
2026/1/11 Ver.1.4
・効果音のノイズ除去したものに差し替えました。
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