【UI and Object Shader】Simple Frosted Glass
상품 설명
Gaussian Blurを使ったすりガラス表現ができるShaderです!
オブジェクトとしてすりガラスを表現するのに利用していただけるほか、UI用のブラーエフェクトとして使えるバージョンも販売しています!
【商品詳細】
本商品には以下を含みます。
・Simple Frosted GlassのUnityPackage
Appletea's Item
└Simple Frosted Glass
└[バージョン]
├Material
│ ├Gaussian Blur UI.mat
│ └Gaussian Blur.mat
├Sample Scene
│ ├Black.mat
│ ├SampleScene.unity
│ ├Text.mat
│ ├Times New Roman.ttf
│ └UI_Splite.png
└Shader
├Gaussian Blur UI v1.5.shader
└Gaussian Blur v1.3.shader
※Simple Frosted Glass +UI Shaderの内容物です。
【使用方法】
付属するMaterialを対象のメッシュに適用していただくことでご利用いただけます!
UIで扱う場合は手前に表示させるオブジェクトのRenderQueueを本Shaderよりも後に設定してください。
【利用規約】
本商品を購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。
対象コンテンツの利用権利の販売となります。
コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。
ただし下記を禁止します。
・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。
・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。
・違法行為への利用
・製作者を自称する行為
その他
・利用権利は他人に譲渡することができません。
・本データの著作権は作成者が有します。
・本データを使用することで使用者側に不利な問題、如何なる障害や損失があっても配布元及び著作者は一切責任を負いません。
【アップデート情報】
2024/12/30 Ver1.1 標準版のShaderで色が変更できない不具合を修正
2024/12/8 Ver1.0 公開
※アップデートに伴い値段が変動する事があります
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