【無料】「シンプルな3D座標軸モデルヘイロー」Ver.1.1【VRChat想定】【MA対応】
상품 설명
VRChatを想定した、シンプルな3D座標軸モデルヘイローです。
次のファイルが含まれています。
・Axisヘイロー.prefab(MA対応導入用Prefab)
◆できること
・簡単導入!
アバター直下に「Halo Axis.Prefab」を置くことで、
ヘイローとして使用できます。
・どのアバターでも使える汎用性!
Head Boneがあれば、どのアバターでも装備可能です。
・迷子対策に!
常にワールド原点を指し示すので、迷子対策になる…かもしれない!
◆機能説明
・アバターの回転にかかわらず、ヘイローは常にワールド原点を示します。
・暗いところで光ります。
・声量により、ヘイローが大きくなります。
・Audiolinkで光ります。
・XYZ軸を(Physboneで)物理的に変更可能です。
・左手ハンドジェスチャーでワールド固定できます。(※Ver1.1)
デフォルトではマヌカちゃんを基準に作成しておりますが、
下記導入手順で、他アバターにも対応可能です。
◆導入手順 ※Ver1.0の場合
1. Modular Avatarをインストールします。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
MeshDeleterWithTexture betaをインストールします。
https://booth.pm/ja/items/1501527
2. 本ページからダウンロードしたunitypackageファイルをインポートします。
3. 「Halo Axis.Prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップします。
4. 次のオブジェクトについて、Position「X」「Y」「Z」を調整し、いい感じの位置に移動します。
Halo Axis.Prefab>Axis_Base>Axis_Con
5. 完成!
◆導入手順 ※Ver1.1の場合
1. Modular Avatarをインストールします。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
MeshDeleterWithTexture betaをインストールします。
https://booth.pm/ja/items/1501527
2. 本ページからダウンロードしたunitypackageファイルをインポートします。
3. 「Halo Axis.Prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップします。
4. 次のオブジェクトについて、Position「X」「Y」「Z」を調整し、いい感じの位置に移動します。
Halo Axis.Prefab
5.次のオブジェクトについて、Position「X」「Y」「Z」を調整し、いい感じの位置に移動します。
Item_hand…ヘイローを持つ手の位置です。
Item_default…ヘイローの初期位置です。
6. 次のオブジェクトについて、Constraintコンポーネント右上のZeroを押します
Halo Axis.Prefab>Item_controller_World
Halo Axis.Prefab>Item_controller_World>Item
7.完成!
◆おまけ
・Physboneの設定は、次の階層に格納してあります。
揺れ具合など、お好みで変更することも可能です。
Halo Axis>Axis_Base>Axis_Con>Axis_Grab>axis>Armature>Root
・Ver1.1ワールド固定について
ワールド固定:頭のヘイローがある位置で左手「Fist」で持ち、「Rock'n'roll」でワールド固定できます。
ワールド固定解除:ワールド固定されたヘイローの位置で左手「Fist」で解除できます。
ヘイローに戻す:ヘイローを掴んだ状態で、ヘイロー初期位置(デフォルトは頭の上)にて左手「Open」で戻ります。
◆更新
Ver1.0 公開
Ver1.1 ワールド固定できるようになりました。
ひつじぐものおみせ さんのCC0ギミック
【アイテム手持ち・ワールド固定ギミック】を組み込みました。
https://booth.pm/ja/items/4517305
法人の商用利用可能、問い合わせ不要
他、何かありましたらお気軽にお問い合わせください。
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