상품 설명
ぷらすわん様にて販売されている「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」専用ギミックです。
ジェスチャーによる表情アニメーションを切り替えることができます。
Modular Avatarでの導入によりアバターを破壊することなく、簡単に設定することができます。
※アバターは同梱しません。
【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ https://booth.pm/ja/items/3950859
●規約・免責事項
・本データは、ぷらすわん様にて販売されている「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」の利用規約に基づく許諾範囲内で制作した二次創作物になります。
・本データ自体の改変および再配布等は問題ございません。
※アバターを含む再配布は違法です。ご遠慮ください。
・本データ利用に伴うトラブル、損失、損害について当方は一切の責任を負いません。
●導入方法
Modular Avatarを導入したプロジェクトにて、
Prefab「Platinum_Facial_Set」をアバター直下にドラッグ&ドロップしてください。
●使い方
[Radial Menu]より、[Expressions] > [Facial_Set] > [Facial_Set_1]または[Facial_Set_2]を選択します。
選択中は、ジェスチャーによる表情アニメーションが上書きされます。
また、「【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ」に標準設定されている表情固定ギミック [Expressions] > [GestureLock] に対応しています。
●動作確認環境
・Unity v2022.3.22f1
・Modular Avatar v1.11.0
・【オリジナル3Dモデル】Platinum - プラチナ v1.2.4
●Q&A
Q1. 表情アニメーションを差し替えたいです。
A1. 本データのAnimation Override Controllerに設定されているアニメーションを差し替えてください。
事前に差し替える表情アニメーションをご用意ください。
Unity上にて、[Assets] > [Platinum_Facial_Set] > [FX layer] > [Facial_Custum_Override]を選択してください。
[Inspector]より、変更したいジェスチャーのアニメーションを変更します。
例えば「Fist1_ドヤ顔」の場合、「Facial_Set_1」のFistジェスチャーに対応しています。
※Overrideするアニメーションが設定されていない場合、表情が変わりませんのでご注意ください。
Q2. 他の表情改変ギミック等と併用できますか?
A2. 動作保証外です。併用できない可能性が高いです。
Q3. プラチナ以外のアバターに導入できますか?
A3. 動作保証外です。正常に動作しない可能性があります。
プラチナと互換アバターである以下2つについても対象外になります。
・ぷらすわん様【オリジナル3Dモデル】Nayu - ナユ
・sep-neko-ya様【オリジナル3Dモデル】ホノカ - Honoka #Honoka3D
●製作者のつぶやき
ModularAvatarの勉強で制作しました。
このギミックでできることは、FaceEmoでもできます。というか下位互換です()
FaceEmoの設定や表情アニメーションを考えることすら面倒な方は、本ギミックなら一発導入できるのでご活用ください。
Suzuryg Works様 [無料] FaceEmo(表情作成・設定ツール) https://booth.pm/ja/items/4915091
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