상품 설명
Update 11/26 V1.32
【アップデート内容 / Version Update】
📌 1. POIYOMIシェーダーに移行とアニメションのアップデート
より良いマテリアル表現のため、シェーダーを Poiyomi に変更し、
一部アニメーションをアップデートしました。
⚠️本システムは Poiyomiシェーダー と Modular Avatar の導入が必須です。
正常に使用するため、以下からダウンロードしてください:
Poiyomi: https://www.poiyomi.com/download
Modular Avatar: https://modular-avatar.nadena.dev/
WD(Write Defaults)は ON 推奨
自分のアバターが WD ON か OFF かわからない場合、
VRCFury の Write Defaults Fix を使用してください
VRCFury: https://vrcfury.com/download
🔧 2. サウンドとエフェクトのアップデート
一部射撃音・装填音を再調整
排莢・発砲パーティクルをHQ版に変更
🛠 3. 制作環境を最新仕様に統一
Unity:2022.3.22f1
VRChat SDK:3.9.0
Modular Avatar:1.14.3
制作環境と依存システムを現在の RomForge 標準仕様に統一しました。
📌 1. Migration to Poiyomi Shader & Animation Updates
To improve material quality and visual consistency,
the system has been updated to use the Poiyomi Shader.
Several animations have also been refined for smoother operation.
⚠️ Required Components
This system requires both:
Poiyomi Shader
https://www.poiyomi.com/download
Modular Avatar (MA)
https://modular-avatar.nadena.dev/
These components must be installed for the system to function properly.
🔧 Write Defaults (WD) Recommendation
Write Defaults = ON is strongly recommended.
If you are unsure whether your avatar uses WD ON or OFF,
please use VRCFury’s Write Defaults Fix:
VRCFury (Write Defaults Fix):
🔧 2. Updated Audio & Particle Effects
Improved firing sound effects
Updated reload and mechanical sound details
Enhanced particle effects including muzzle flash & shell ejection
Better Poiyomi-based lighting & metallic reflection
🛠 3. Unified Development Environment
The internal project environment has been updated to the latest RomForge standard:
Unity: 2022.3.22f1
VRChat SDK: 3.9.0
Modular Avatar: 1.14.3
This ensures full compatibility with current VRChat features and future ROMFORGE products.
完全ネットワーク同期対応で、他のプレイヤーからも見えるショットガンシステム!
システムのパラメータメモリ使用量はわずか【6】の軽量で、顔トラキングのアバターにも簡単に導入できます。
PrefabにはModular Avatarを使用しており、カスタマイズも簡単です。詳細はドキュメントをご確認ください:https://modular-avatar.nadena.dev/docs/intro
パーティクルやエフェクトはすべてオリジナルデザイン。自分のアバターやワールドに自由に改変で楽しんでください!
デモ動画:https://youtu.be/S9kOFmfd_T8?si=V25rnGCZ7BLzgXvL
Shader: mochies
注意
Write Default はオンに設定
Unity 2022.3.22f1、SDK 3.7.0+ 必須
導入方法などのご質問がある場合Boothメッセージやメールでお問い合わせください!
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A fully network-synced shotgun system visible to other players!
With a lightweight parameter memory usage of only [6], this system is easy to integrate into facial tracking avatars.
The prefab uses Modular Avatar, making customization straightforward. For more details, check the MA documentation:
https://modular-avatar.nadena.dev/docs/intro
All particles and effects are original designs. Feel free to modify and enjoy them in your avatar or world!
Demo video: https://youtu.be/S9kOFmfd_T8?si=V25rnGCZ7BLzgXvL
Shader: mochies
Notes
Unitu 2022.3.22f1
Vrcha SDK 3.9.0
Modular Avatar: 1.14.3
If you have any questions, feel free to contact me via Booth message or email:
更新履歴 / Update History
v1.1: 一部のゾンビワールドでパーティクルエフェクトが判定されない問題を修正しました。
v1.1: Fixed an issue where particle effects were not detected in certain zombie worlds.
利用規約/Terms of Use
利用規約
改変・改造は自由です。
ゲーム、アニメーション、動画などへの利用が可能です。
個人での商用利用を許可します。
R-18およびR-18Gコンテンツへの利用も可能です。
禁止事項
データの再配布・再販売・再利用。
他者を誹謗中傷する表現や、政治・宗教活動への利用。
本データの制作者を偽る行為。
購入者以外の利用。
法人での利用を希望される場合は、事前にお問い合わせください。
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Terms of Use
Modification and customization are allowed.
Use in games, animations, and videos is permitted.
Commercial use for personal projects is allowed.
Use in R-18 and R-18G content is also permitted.
Prohibited Actions
Redistribution, resale, or reuse of the data.
Use in expressions that defame others or for political or religious activities.
Misrepresentation of the creator of this data.
Use by anyone other than the purchaser.
For corporate use, please contact me in advance.
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