상품 설명
VRChatのワールド制作用の、一つだけ表示するスイッチです。
選んだオブジェクトのみ表示できます。
ローカルとグローバルを設定可能です。
ローカルモードはPersistenceに対応しており、選択した物が保存されます。
VRChatの言語設定によって、複数言語に対応可能です。
VCCのSDK3.7.4以降のみ対応
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "UdonToggleSwitch_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/UdonToggleSwitchフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
ボタンの個数を増やすにはButton (0)オブジェクトを複製してください。
ボタンの文字はLanguageSettingsオブジェクトのLanguage Data Csvから変えられます。
複数配置する場合SettingsオブジェクトのPersistence Keyに異なる文字列を入れてください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/12/01
v1 公開
v2 オンのボタンを押すとオフになるように変更
v3 最初に表示するオブジェクトを指定できるように変更。settingsオブジェクトのInitial Buttonにオブジェクトの番号を入れてください。-1にすると全部非表示。
2024/12/08 v4 Initial Buttonが-1だと表示できないのを修正
2025/06/16 v5 ローカルモードのスイッチをPersistenceに対応しました。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기