상품 설명
VRChatワールド向けのUdonSharp製・日付連動オブジェクト切替ギミックです。
(必要に駆られAIに作らせたものですが、どこかに需要がありそうなので無料で放流します)
「12月だけクリスマス装飾を表示する」
「特定の日だけイベント用オブジェクトを表示する」
「土・日だけ特別な演出に切り替える」
など、月・日・曜日の条件に合わせてGameObjectを自動でON/OFFできます。
複数のオブジェクトに対応しており、期間中に「有効化するもの」と「無効化するもの」をそれぞれ自由に設定できます。
📦 使い方
1. 導入
unitypackageをUnityプロジェクトへ追加してください。
※ UdonSharp / VRChat SDKが必要です。
2. 設置
Hierarchyで空のGameObjectを作成し、`DateBasedObjectActivator` を追加します。
3. 対象を登録
Inspectorから対象オブジェクトを登録します。
・Enable Objects
→ 条件を満たしている間だけONにするオブジェクト
・Disable Objects
→ 条件を満たしている間だけOFFにするオブジェクト
どちらも複数登録できます。
4. 条件を設定
・Month:月(0 = 指定なし)
・Day:日(0 = 指定なし)
・曜日:複数選択可能
・Check Interval:日時を確認する間隔(秒)
設定例:
12月だけ有効にする
Month = 12
Day = 0
曜日 = すべてOFF
設定した条件に応じて、登録したオブジェクトが自動的にON/OFFされます。
さいごに:
このUnityエディタ拡張はChatGPTを使用して作成しました。
そのため著作権を放棄し無料で提供します。
どうぞご自由にご利用ください!
(その代わりにいかなるサポートも行いません。あらかじめご了承ください。)
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