상품 설명
改変初心者のころに欲しかったものを作りました!
VRC想定のパーティクルギミックです。
導入すると、EXメニューから好きな銃モデルで射撃することができます。
「この銃のモデル好きだけど、どうせなら撃てるようにしたいな」
「射撃ギミックの作り方がわからない、一々作るのが面倒・・・」
そんな方にオススメです。
※画像、動画の銃モデルやアバターは付属しません。「射撃機構ギミック単体」の配布となります。
導入方法
【映像ありの導入解説動画を本ページに埋め込んであります】
〇以下テキストベース
・ModularAvatarを用いて導入します。事前にプロジェクトに導入しておいてください。
・当ギミックをプロジェクトにインポートして下さい。
①「AR_System」内の「AR_System.prefab」をアバターの入れ子にしてください。
②Hierarchyの「AR_System→AR→GunModel」の中の「SampleGun」を非表示化(または削除)し、お好みの銃モデルを入れて下さい。
③GunModel配下に入れた銃を、手に合うようにお好みで位置や向き、大きさを調整してください。
④導入したモデルの銃口とパーティクルの位置が合うように、「AR_System→AR→FCS」の位置を調整してください。
(赤い球が発射位置の目印です)
⑤最後に、念のため「AR_System→AR」のチェックを外してOFF状態にして下さい。
(ゲーム内でメニューからONにできます)
利用規約
<改変>
・許可
<再配布>
・一部許可(画像ライセンスを参照)
<自作発言>
・禁止
補足事項
・Unity駆け出しのため、至らぬ点があるかと思いますがご了承ください。
・当ギミックに纏わる一切のトラブルには対応いたしかねます。
更新履歴
<2025/5/12>
・Ver1.1リリース
・左手に対応
<2024/11/24>
・Ver1.0リリース
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