상품 설명
「ねこち」をもちもちにするPhysBoneギミックです
ModularAvatar設定済みのためワンタッチで導入できます
Windows(PC)/Quest(Android)どちらでもご利用いただけます
VRChat想定3Dアバター 「ねこち」(kurekohouse)
https://booth.pm/ja/items/5704565
2025/12/08 v2.1:髪や眼鏡などの装飾品に対応
【重要】「ねこち」本体のバージョンをご確認ください
「ねこち」v2.0以降 [※2026年5月リリース予定]
本体に拡張パックが同梱されています。
こちらからのダウンロードは不要です。
使用方法の詳細は以下を参照してください。
「ねこち」v1.1(2024年11月リリース)
こちらの拡張パックをご利用いただけます。
以下の説明に従って導入してください。
「ねこち」v1.0
対応していません。
本体を最新のものに更新してください。
【導入方法・更新方法】
事前にModularAvatarを導入してください。
MOCHICHI.prefabをアバターのルート(初期状態だと"nekochi")の直下に置いてください。
※Windows(PC)/Quest(Android)どちらでもご利用いただけますが、動作サンプル用の「帽子」「眼鏡」はPC想定のシェーダーを使用しています。Android使用の際は事前に削除するか、シェーダーを変更して下さい。
【使い方】v2.x
2つのモードがあります。それぞれメリット・デメリットがありますので、お好きな方をどうぞ。ExpressionMenuから切り替えられます。
1.ContactMode (初期モード)
押し心地が良好です。手・足で潰せます。
引き伸ばし・固定は出来ません。
2.PhysBoneMode (旧モード)
潰し状態で固定したり、掴んで引き伸ばせます。
押し方・掴み方に若干のコツがいります。
足には反応しません。
*ねこちの頭に装飾品を付けている方へ*
拡張パックv2.1(「ねこち」本体v2.0同梱品)以降
ねこちの頭に髪・眼鏡・アクセサリーなどを付ける改編を行っている場合は、オブジェクトを以下の位置に配置してください。
「頭の上に乗せるオブジェクト」
MOCHICHI > Acc > head_top > [ここに髪や帽子を置く]
「顔や額に付けるオブジェクト」
MOCHICHI > Acc > glass > [ここに眼鏡などを置く]
両者の違いは潰したり伸ばした際の移動量です。
適宜自然に見える方を使用してください。
サンプルとして帽子・眼鏡(くれこはうす提供)を同梱しています。不要な場合はアップロード前に削除して下さい。
【利用規約】
このツールはVN3ライセンスで作成された以下の利用規約に同意された方のみご利用いただけます。
https://drive.google.com/drive/folders/1Yzm9OjNsHC1KoUX2rHQv2zOQIOBtZqZw?usp=drive_link
【謝辞】
メニューアイコンおよびアクセサリーのサンプル(帽子・メガネ)は、ねこち作者のくれこ(kurekohouse)さんに作成いただきました。( https://kurekohouse.booth.pm/ )
PV撮影はくれこさん、未定さん(mitei-san)(@Mitei_san_)にご協力いただきました
更新履歴
2026/05/05 v2.2:メニューの整理、細かな修正
2025/12/08 v2.1:髪や眼鏡に対応
2025/03/19 v2.0:ContactMode追加
2024/11/05 v1.0
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