상품 설명
本作品はUnityやVRChatの使用を想定したシェーダーおよびマテリアルのアセットです。
ガラス向こうに映っている景色をモザイク化できます。
モザイクの形状には、四角形、三角形、六角形の3種が配布ファイルには含まれています。
▼制作プロセス
本アセットは、Unity2022.3.22にてAmplify Shader Editorを使い制作しました。
▼参考文献
本シェーダーを作るにあたり下記URL先の記事を参考にしました。
先達の知恵に感謝申し上げます。
■【Unity】オブジェクトスペースでモザイクをかける
https://qiita.com/yuri_tsukimi/items/fd43005a5c27c4628f44
■Unity2021 ShaderGraph用 三角形タイル カスタムノード
https://gist.github.com/rngtm/2ce62f55c4e80bdf5570402bd4d66dc7
■六角形タイルを作るShaderGraphカスタムノード
https://gist.github.com/rngtm/d8b4bcd8785f24193bbadcf25325cdb4
▼禁止事項
本作品を利用するにあたって以下の行為を禁止します。
・制作者を偽る、あるいは故意的に第三者を勘違いさせる行為
・違法行為や公序良俗に反する行為への利用
・特定の個人・団体を批判あるいは誹謗中傷する行為への使用
・政治的利用
・特定の宗教に関する勧誘・布教、物品販売や寄進の募集のための利用
▼免責事項
本3Dモデルを使用した場合に生じる損失・損害に関してモデルおよびテクスチャ制作者は一切の責任を負わないものとします。自己責任でご利用下さい。
また、本アセット群は主にUnity2022.3.22やVRChatでの使用を想定しています。将来的なバージョンの変化には対応しきれない場合もある旨を予めご了承ください。
▼本モデルデータの著作権について
・本シェーダーおよびアセット群の著作権は全て製作者が保守します。
・制作者が宣言しない限り著作権の放棄はありません。
・ただし、本モデルを使用して制作した作品(静画、動画、VRChatのWorld等)に関して本モデル制作者は著作権を主張しません。
▼更新履歴
◎2024年10月31日(木):配布開始
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