상품 설명
Unity用の簡単なスクリプトです。
マイク[0]から受け取った音量を元に設定したBlendShapeを動かします。(デフォルトではHanaToolを使用してパーフェクトシンクを行ったVRMモデルのJaw_Openが対応しています。つまり、マイクで受け取った音量によって口が開閉します。)
仕様報告・著作権表記等は不要です。
また改造・再配布も自由に行っていただいて構いません。
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