상품 설명
配信用ギミックです。
配信では視線のブレを軽減できるステディカメラモードを使うことがありますが、フェイスミラーが顔の動きで揺れてしまいます。
このギミックは配信中にアバターの顔映像を画面に固定して表示できます。
機能紹介
2つの機能があります。
・ストリームモニター
自分の顔だけを映した画像をステディカメラモードのときデスクトップ画面に固定で表示できます。VR視点に映りません。
ストリームカメラモードでも表示されます。
・VR視点でだけ見えるフェイスミラー
デスクトップ画面に映らないフェイスミラーを出せます。視聴者にストリームモニターだけを見せることができます。
使い方
本製品はアバターギミックです。
配信で使いたいアバターにこの製品を導入してください。
Vデスクトップモードでは使う必要がありません。
使用手順
①ランチパッドのカメラセッティングからステディカメラモードに切り替えます。
②ExpressionMenuからStreamMonitorと FaceMirrorをオンにします。
③位置と大きさ、透明度を調整します。
④VRChatのデフォルトのフェイスミラーをオフにします。
⑤準備完了
導入方法
①アバター用プロジェクトを用意してください。
モジュラーアバターのバージョンは1.10.5以上を使ってください。
②本Unitypackageをインポートしてください。データはAsette\acaiaWorks\FaceCamera_Streamに格納されます。
③本プレハブをアバターの直下に入れてください。
④HeadSet内にあるFaceCameraの位置を調整してアバターの顔がカメラの範囲内に入るようにしてください。
⑤アバターをアップロード
作者X(Twitter)
ギミック等
LABO405
シェーダー調整等
acaia様
ライセンス
――――禁止――――
二次配付
販売・再配布
自作発言
――――許可――――
改変
private/public問わずアバターやワールドへの利用
既知のバグと不便な仕様
バグではないですが、仕様上直すのが難しいものがあります。
・ストリームモニターがネームプレートと重なるとネームプレートに隠れる。
・写真にもストリームモニターが写りこむ
・VRChatのウィンドウが600×600以下のときワイプが写りません。
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