상품 설명
本データは、PC版VRChatのアバターとしての使用を想定した、
オリジナル3Dモデルです。
Unity・VRCSDK3.0を使用したアバター改変・アップロードが可能です。
また、同梱のblendファイル(Blender)を使用したモデルの改変、
アニメーションやゲーム制作にもご活用いただけます。
VRChat上のワールドでサンプルをお試しいただけます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_fd80d83b-4441-47bb-9e44-9e0bc482d86b
■内容物
・Unitypackage(VRChatアップロード用)
・3DモデルFBX
・各種テクスチャ/編集用psd
・Blendファイル
■モデル仕様
・SDK3.0対応
・PCVR対応(Quest未対応)
・フルトラッキング対応
・フェイシャルトラッキング対応
・ポリゴン数:△104220
・AvatarPerformance:verypoor
・編集用psd/素体付きblendファイル付属
・シェーダー:liltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
■VRChatへの導入方法
1.VRCSDK3.0環境に対応シェーダー(liltoon)をhttps://booth.pm/ja/items/3087170
からダウンロードして導入
2.unitypackageをインポート後、「Assets/EasternWind/Nepherisa」フォルダ内にある
「Nepherisa」「Nepherisa_FT」のどちらかをHierarchyに展開し、
VRChatSDK画面からアップロードしてください。
Nepheresa:標準仕様のアバターです
Nepherisa_FT:フェイストラッキングに対応したアバターです。
対応アプリ「VRCFaceTracking」を導入の上お使いください
※「Nepherisa/Prefab」フォルダ内のアバターもバリエーションとして
同様にアップロードしてお使いいただけます。
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【注意】
VRChatSDKのアップロード画面で、
Validationsの上から2番目に表示される
「This avatar uses Unity constraints.…」のメッセージ横の
【Auto Fix】 は実行しないでください。
腕・膝のコンストレイントが破綻する恐れがあります。
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■フェイストラッキングについて
QuestPro等でフェイストラッキングを行いたい場合は、
展開フォルダ直下の「Nepherisa FT.prefab」を導入してください。
別途「VRCFaceTracking」の導入が必要です。
https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking
■導入用prefabファイルについて
prefabフォルダ内のprefabファイルも導入にご使用いただけます。
① Nepherisa_alt, Nepherisa_alt2
ネフェリサのアナザーカラーバージョンです。
② Nepherisa_longarm, Nepherisa_longarm FT
アバターの腕を少し長くしたバージョンです。
素体のバランス上、トラッキングの設定によってはアバターの腕が短く感じることがあるかと思います。
腕をきれいに伸ばしきりたい方はこちらをお使いください。
【補足】
アバターのボーンの「Shoulder.r, Shoulder.l, UpperArm.r, UpperArm.l」のスケールをそれぞれ「1.02」に設定することで腕を伸ばしています。
【対応衣装の導入について】
対応衣装を導入する際は、腕が伸びている分を合わせる必要があるので、
衣装側のボーンの、補足で挙げた4本に対応するボーンを同じスケール(1.02)に設定して長さを合わせる必要があります。
■テクスチャ改変について
テクスチャの改変を行いたい場合は、
「Nepherisa_psd.zip」
から改変用ファイルをDLしてください。
■利用規約
■利用規約
VN3ライセンスを使用しています。
下記URLをご参照ください。
■ 規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1FmW2Zf_g4TD4gDAnKpWiJi5MCv01e1Oh/view?usp=sharing
■ Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1Fhnqswc2KGYkYbDtUluL8Um8iBr0MnXm/view?usp=sharing
■ 使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/10FtNas7NR6ecb1Dy6ioC65RlmoPc55Pn/view?usp=sharing
■ 이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1XyCTE9M68vzPw4-VBO2o71wYA0Zst-s8/view?usp=sharing
■更新履歴
2025/11/22
- もちふぃった~変換プロファイルを更新、変換後指が閉じるようになってしまっていたのを修正
2025/11/21
- もちふぃった~変換プロファイルを更新、変換メッシュの歪みを修正
2025/11/17
- もちふぃった~向けの変換プロファイルをダウンロードファイルに追加
2025/11/07
- ハイヒール用ブレンドシェイプを追加
- フェイストラッキングの口の動きを微調整
- 「その他」表情用の口固定をメニューに追加
- 一部のブレンドシェイプを微調整
- デスクトップ環境でのフェイストラッキング(LiveLink)用のFXコントローラーを追加
2025/06/19
- 胸部用のコライダーを腕に追加・ボーン名を変更。
- physboneの設定を微調整
- 服の貫通を微修正
- ne_tearsとne_jewelマテリアルに含まれていた不要なテクスチャ指定を削除
- AltカラーマテリアルをMaterialVariant化、変更箇所以外は親の設定を継承するように
- 距離フェードの色合いを調整
- prefabの一部シェイプキーが標準でオンになっているのを修正
- イヤリングのウェイトミスを修正
- 手の旧型メッシュ対応ブレンドシェイプを追加(シャーレンなどの対応衣装用)
- 素体メッシュの調整(膝)、更新前の形はlegacy_kneeブレンドシェイプに格納
- フェイストラッキングで笑ったときに頬がちょっと膨れるように
- 肌のマテリアルを調整
- グロス用マットキャップ・マスクに亜種を追加(alt)差し替えると反射の質感が少しリアルになります。
- ne_body_alt.pngの画像全体が僅かにずれていたため修正
2024/10/30
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