상품 설명
『もうベースの変更は怖くない!』
(Friendsから授かったキャッチフレーズ)
シェイプキーをたくさん作ったあとの「ここ修正したい……けど!」
を何とかする、アバター作者さま向け・最終兵器Blenderアドオンです。
作業用シェイプキーに希望の状態を作って、アドオンのボタンを押すだけ。Blender標準の「ベースに適用」と違って、今あるシェイプキーを崩しません。表情とかシュリンクとか。
【諸元】
◇ 開発名 Basis Shape Adder
◇ 現行バージョン 1.00
◇ 動作確認済み環境 Windows10 / Blender 2.8 ~ 4.x (3.x 含む)
◇ コーディング 長門みらい (三鷹はやて)
☆ このアドオンは 拙作アバター『銀杏』の制作で実使用されたほか、アバター制作中の問題解決手段として、よちよたち様 https://yochiyotachi.booth.pm/ に先行試用いただきました。
ベースの編集で詰まるとき
ベースを編集しても、通常、不都合はありません。
ただし、編集した部分を動かしているシェイプキーがあると話は別。今までいい感じに保たれていたシェイプキーが崩れてしまいます。
正しい挙動ではあるのですが、調整済みのシェイプキーの形を維持したいときは困ってしまいます。
こんなときに
・表情一式を作ったあと、目尻や口元を調整したくなった。
・素体形状をブラッシュアップしたいが、触るのが怖い。
・ちょっと飛び出ている頂点を元から何とかしたい。
【その他実例】
・VRoidモデル特有の「口の開き」を既存のシェイプでキャンセルして無かったことにする。
・スク水の形状補正をスカルプトで行い、ちょうど良いブレンド率で初期形状を固定。
・アーマチュア変化をシェイプに書き出し、再造形なしで体型を更新。
つかいかた
1) blenderにアドオンとして読み込みます。
2) オブジェクトモード Property > Data に「Basis Shape Adder」が増えていることを確認します。
3) 作業用のシェイプキーを適当な名前で作り、ベースに適用させたい形状を作ります。
※ ここで作った形状でベースを更新します
4) 念のため、データを保存してください(任意)
5) Basis Shape Adder に戻り、③で作った作業用シェイプキーを選択したのちに「Apply Transform to Basis」をクリック。
6) 作業用シェイプキーをオフにして、希望する状況になっているか確認してください。
☆ 適用済みのシェイプキーに対して、作業用シェイプキーを Blend from Shape を用いて -1.0 で加算すると個別に元に戻せます。
☆ その他オプション
Coeff: 適用率(シェイプキー値と同じ)
0.x ぐらいが丁度いいんだよなあ、というときに。
Inverse: 逆演算 (適用率 -1.0 と同じ)
すでに減算用の作業シェイプを用意しているときに。
Incomplete: 演算のみ (ベース適用抜き)
すでにベースを変更している状況で、全シェイプキーへの処理だけ手動で行いたいときに。
何をしてるの?
「ベースを動かすと、シェイプキーも動く」性質を利用して:
I) ベース適用前に空のシェイプキーを作っておく
II) ベースに作業用シェイプキーの内容を適用する
III) 全てのシェイプキーに対し、ベースを変えた影響のみが出ている空のシェイプキーを -1.0 で加算していく(逆ベクトルでキャンセルする)
iv) 不要になった空のシェイプキーを削除する
といった、数学的シンプル演算を行っているのみです。その演算もBlenderの標準機能を用いていて、それなりに安全ではあります。
☆ 上記一連の手順をオートメーションにしたものがこのアドオンです。実は手作業でも可能。
アバター素体のような、シェイプキーの数が増大する場面ではアドオンが便利です。
動作環境・利用規約等
☆動作環境
Windows10, Python 3.x-
Blender 2.8 ~ 4.x (3.x も含む)
☆利用規約、ライセンス
MIT License
☆使用上の注意
・連続して Apply を押さないこと。(二重で適用されることがある。)
・見た目に影響のない範囲で、浮動小数点誤差を生ずることがある。
・動作は正しくても、想定する形状にならないことがある。必要に応じて Undo, 減算処理, 処理前データを用いて戻すこと。
・全てのシェイプキーに作用するので、処理後の結果はかならず確認すること。
・基準がベース以外になっているシェイプキーには対応していないので、使用前に対処すること。
・当アドオンはMIT Licenseに基づき無保証であり、サポート等は(積極的には)行いません。
更新履歴
○ 2024-10-18
・一般公開
○ 2022-xx-xx
・自作、クローズ使用
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