상품 설명
物体の表面を水が流れているように見せることができるUnity BRP用Shaderです。
視差により厚みを感じるようになっています。
流水の速度はWater NormalのOffsetで調整してください。
サンプルワールドはこちらです。
https://vrchat.com/home/world/wrld_f33fccda-c430-4b17-ad0b-84efbe8fa592
MIT LICENSEで提供されます。
詳しくはShader本文をご確認ください。
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