상품 설명
Blender・Unreal Engine・CINEMA4D用のモジュラー式3D人物シリーズTOMNOOK 3D PEOPLEのカジュアルスタイルの女性(FK2)です。
建築ビジュアライゼーション(CGパース・VRパース)用の3Dキャラクターシリーズとして、オフィス・飲食店・住宅等の様々なシーンに馴染むアニメーションとファッションスタイルを持つ10体の3Dキャラクターを作成しました。
これらのキャラクターはそれぞれの衣服、髪型、靴、アニメーションを簡単に入れ替えることが可能です。
また、この商品にはマニュアルPDFが付属します。
動画サンプル: https://www.youtube.com/watch?v=sGb5evyZ7zs
ファイル形式:
Blender 4.1 / UnrealEngine 5.3.2 / CINEMA4D 2024 / FBX
マテリアル設定済みフォーマット:
Cycles (.blend) / Corona renderer (.c4d) / UE5
データ内容::
C_FK2.blend (1 file / Native)
C_FK2.uasset (1 file)
C_FK2.c4d (8 files)
C_FK2.fbx (8 files)
tex
TOMNOOK3DPEOPLE_Manual.pdf
詳細:
8種類のアニメーションが含まれます。
テクスチャ解像度 : 2K~4K (PBR textures)
Blender Auto-Rig Proでリギングしました。
Live-Link / 52 ARkit Blendshapes設定済み
Blender Add-onsのAuto-Rig Pro / FACEITを使用しています。
ポリゴン数:
Character : Faces 17,344 / Vertex 17,735 / Tris 34,630
Hair : Faces 26,510 / Vertex 70,416 / Tris 53,020
Clothing : Faces 17,002 / Vertex 17,379 / Tris 33,860
Shoes : Faces 11,468 / Vertex 11,628 / Tris 22,908
Unreal Engineデータ内容:
キャラクターの全身メッシュと分割メッシュ
髪、服、靴、小道具のスケルタルメッシュ
マテリアルインスタンスとマテリアル
LiveLink設定済みのThird person character
YouTube動画の0:00〜3:00で使用したシーンのMapデータ
マニュアルPDFの内容:
Blender・Cinema4D・UE5でのモーション、衣服、髪型、マテリアルの変更方法
BlenderのFACEITとAUTO RIG PROを使用したリターゲットの説明
UE5のLIVE LINK FACEの簡単な説明
CINEMA4Dのアニメーションベイクの方法
注記:
・高い精度が必要なゲーム等でご使用される場合は調整が必要になります。
・別人の髪型と入れ替える場合はサイズ調整が必要になる場合があります。
・BlenderアドオンのFaceitとAuto-Rig Proを使用しております。
※これらのアドオンが無くても基本的な編集は可能ですが、あればリターゲット等の自由な編集が可能になります。
・テクスチャデータの読み込みのため、c4d、blendファイルとtexフォルダを同じフォルダに入れてからファイルを開いてください。
利用規約
・このシリーズはCGパース・ゲーム・動画等に商用・非商用問わずご使用いただけます。
・このデータに変更を加えた場合でも、再配布、再販売等の二次利用は禁止します。
・本データによって発生したトラブルや損失に対して一切の責任を負いません。
更新履歴
2024.10.01 ver2.00
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