상품 설명
##アップデート##
2026/5/1:
-Root統一は、アバターが保持しているオブジェクトが (0,0,0) に固定されてしまう不具合の原因となっていたため、削除しました。
-彩度および色温度はメインカラーの色調補正を上書きしてしまうため、設定済みのPrefabから削除し、別フォルダーへ移動しました。
-明るさ調整は、デフォルトの1倍から3倍へ変更しました。
-逆光時の明るさ調整を設定済みのPrefabに追加し、より使いやすくなるようステータスを調整しました。
-各色ごとのアニメ調Prefabを追加しました。
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・Liltoon用逆光・影・光源方向制御Prefabです。
・詳細:
Prefabをアバターにドロップするだけで、
逆光・影・光源方向制御・なでなで暗転など、設定済みになります。
エクスプレッションメニューでの操作もできます。
ワールドの光源方向が気に入らない人やいつもベストの一面を見せたい人におすすめです。
・稼働環境:
VRChat SDK 3.7.1 ↑(以下対応していません)
Liltoon 1.7.3 ↑
https://booth.pm/ja/items/3087170
lilycalInventory 1.3.1 ↑
https://lilxyzw.github.io/lilycalInventory/
・利用規約:
lilycalInventoryの付属Prefabを改良しただけなので、
規約はlilycalInventoryと同じになります。
改変・配布など、ご自由に。
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・使い方:
1.VRChat SDK・Liltoon・lilycalInventory・当Prefabの順番で入れる。
2.「!Macaron_edit」フォルダーの中にある「デフォルト・ピンク影」などのPrefabを一個選んで、アバターに入れる。
3.アバターをアプロードする
これで、完成です。
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・注意:
バラメーターメモリ不足の場合はアプロード出来ないので、
Menu系を何個か削除しても大丈夫です。
一括りのマテリアル変更なので、顔色が不自然に見える場合もありますので、「!Macaron_edit」フォルダーの中にある「Body_MASK」を体と顔マテリアルの「影設定」>「マスクと強度」に入れると、影設定の影響が薄くなり、顔色が自然に見えます。
マテリアルのメインカラーは上書きされますので、焼き込みしてからの方がおすすめです。
(問い合わせ受けておりませんので、申し訳ございません。
今後のbug修正などは不定期なので、ご了承ください。)
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よくある問題:
Q1・アプロードしたら、アバターどこかの色が変わったけど?
A1・色調補正を使った場合、焼き込みすると治ります。それとも「Menu色温度」と「Menu彩度」を消したら治ります。
Q1・アバターに入れたけど、Unity上で確認できないですか?
A1・「Av 3.0 Emulator」を使ったら、Unity上でアプロードした状態のアバターを確認できます。エクスプレッションメニューやしゃがみ・立ちモーションなども確認できますので、おすすめです。
Q1・めちゃエラー吐くけど?
A1・エラーによるけど、大体LILTOONを入れ直して、光源方向制御Prefabを入れ直したら治ります。
Q1・自分で影の色決めたいけど、できますか?
A1・!Macaron_edit>matのフォルダーに入って、Prefabの名前と応じたマテリアルを編集すると、できます。
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