상품 설명
blenderのボーン左右命名規則とメッシュ名一括名前変更アドオンです。
値段が違うものがありますが中身は全部一緒です。
普通に使いたい方は通常版をご購入お願いいたします。
機能説明
アーマーチュア内のボーンの左右名として付く
ボーン名末尾に .L/.R _L/_R を消して、
ボーン名頭にLeft/Rightを付ける機能パネルを追加します。
(ボーン名に"."が入っているのが嫌な人向けです)
(画像2→画像3)
また、サブ要素として
選択したオブジェクトのメッシュ名をオブジェクト名と同じにするパネルも含まれています。
(オブジェクト名は変えてるけど、メッシュ名を変え忘れている人向けです。)
(画像4→画像5)
導入方法
・blenderのアドオンインストールから本商品のRename.pyを選択してインストール&有効化してください
導入後
・3Dビュー右のパネル一覧に"Minoru"タブが追加されます
・タブ選択後はアーマチュアを選択した状態でパネルのBoneのボタンを押せば一括で名前が変更されます
・メッシュ名変更は、変更したいオブジェクトを選択した状態でメッシュのボタンを押せばメッシュ名が変更されます
注意事項
ご利用は自己責任でお願いします。
末尾にLRが無いものは変更されないのでご注意ください。
(名の中間にあるもの ex.hand_L_index1)
(末尾に.001~が重なってしまっているもの ex.hand.L.001)
(モチベがあればこれらも変えれるようにするかも)
動作環境
3.3.6
3.6.2 3.6.10
4.1.0で動作確認済み
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