【VRC想定】Sacc1.64&1.8.0『FA-22≪RAPTOR≫』SaccFlight導入済み
상품 설명
撃墜数1(敵機:風船)
購入前にこちらのワールドから試乗するのをお勧めします
https://vrchat.com/home/world/wrld_08329396-3c3f-458c-94b0-6ecf6fc28d8f/info
△ポリゴン数:2万5888
本体マテリアル数:6(パーティクルを含める)
テクスチャ/マップ数:9
解像度:通常で4K対応
音声ファイル数:15
・クエスト対応可能です。
・ライトオブジェクトが含まれますので、不必要な場合は削除してください。
導入方法&キーボード操作
前提アセット(FA22より先にインポート)
※Sacc's Flight and Vehicles Prefab v1.8 https://github.com/Sacchan-VRC/SaccFlightAndVehicles/releases
※WheelCollider連動サスペンション https://jagassets.booth.pm/items/4740659
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1→VCCで作成したVRC用のUnityのプロジェクトにSacc's Flight and Vehicles PrefabとWheelCollider連動サスペンションをインポート
2→unitypackageをインポート
3→AHI_SaccVehicle→F-22(1.8)→Prefab内にあるプレハブをワールドに配置
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キーボード操作方法
4キー→ギアライト切り替え
利用規約
「AHI実在機利用規約」が適用されます。
https://akagu.booth.pm/items/6617672
更新歴
・25年12月26日 ver2.0 Sacc1.8対応。AGM削除。CCIP追加。アフターバーナーやその他エフェクト強化。機体性能の調整。ピッチ入力に推力偏向機能を搭載(1.8新機能)。
複数機置いた際の負荷軽減。
武装別Prefabを独立状態からDeveloperPrefabを元にPrefabVariant化。
・24年10月2日 ver1.1(1.64) コックピット、機体本体の改変用PSD同梱、アニメーションやシェイプキーの修正、操縦桿の感度、その他諸々調整
最終テスト時の動作環境
Unity2022.3.22f1
Sacc's Flight and Vehicles v1.8
内容
ーーー塗装タイプ
制空迷彩のみ
ーーー武装タイプ
空対空装備(AAM8発)
空対地装備(AAM2発 BOMB4発)
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この機体の特徴
・破滅的高級パーティクルアフターバーナー
・実際のF-22(っぽい)リアリスティック挙動
・垂直尾翼から出る飛行機雲
・F-22のクイックエンジンスタート再現
・ミサイルのリアル(っぽい)挙動や音。弱いかも
・ランディングギアの着陸灯
・旋回時の揺れの音
・サスペンション動作(じゃがさんありがとうございます)
・Gによる翼のひずみ
・機銃のカバー開閉 機銃発射までにラグがある
クレジット
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使用したソフトウェア、アセット、フォント、音源
ソフトウェア
Blender→モデリング
Unity→SaccFlight適用
SubstancePainter→テクスチャ、マップ
IbisPaint→テクスチャ、マップ
Audacity→音声編集
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フォント
IbisPaint Default
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効果音
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
Freesound.org
商品スクショに映った人
suzuchun
DERUTA
アニキツネ
スクショした人:れべる
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