상품 설명
レイマーチングで描画された、アバターにも仕込めるミラーボールです。
全てシェーダーで描画しているので数値を変更することで様々なカスタマイズが可能なほか、どれだけ鏡の枚数が増えても12ポリゴンで収まります(Cubeのメッシュを利用した場合)。
AudioLinkに対応しており、設定すれば音に合わせて様々な動作を行います。
BPMを設定することで、リズミカルな挙動を行うことも可能です(こちらはAudioLink非対応のワールドでも可能)。
※レイマーチングという特殊な描画方式を利用している都合上、見る角度によってはミラーボールに欠けが現れる場合があります。
【内容物】
RayMarchingMirrorBall
├README.txt
├パラメーター説明.txt
└RayMarchingMirrorBall.unitypackage
├MirrorBallShader.shader
├MirrorBallMaterial.mat(設定済みサンプルマテリアル)
└Mirrorball.prefab(サンプルプレハブ)
【導入方法】
1.VRChatCreatorCompanionで導入したいアバター/ワールドのプロジェクトを選択し、AudioLinkを導入する。
2.上記のプロジェクトにRayMarchingMirrorBall.unitypackageをインポート
【利用規約】
本データを購入した時点でこの利用規約に同意したものとします。
利用規約の内容は変更される場合があり、その時は最新のものが適用されます。
-禁止事項-
・本データを未改変/改変した状態で公開/配布/販売すること。
・本データを利用した創作物を、本データが容易に抽出できる状態で公開/配布/販売すること。
・本データを他人に迷惑をかける用途で使用すること。
-免責事項-
この製品の使用に関して生じた一切の問題について、製作者(なんど)は責任を負わないものとします。
【作成環境】
Unity 2022.3.22f1
【お問い合わせ・バグ報告】
ご不明な点やバグの報告などございましたらBoothのDMからお気軽にお願いいたします。
【動画内での使用素材】
・使用BGM
Achievement of Purpose( https://dova-s.jp/bgm/play15231.html )
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기