상품 설명
はるかオリジナルの3Dモデル「名無し狐のヨウコさん」
狐の耳と尻尾を生やした怪しいお姉さん、でも名前はわかんない。
おそらく妖狐。
マニュアルはこちらです↓
https://harukana-space.notion.site/1014cf2e24b6807db407f7e882c4c5d8
試着ワールド↓
https://vrchat.com/home/world/wrld_78844ad8-7616-43fe-bb5b-a8f65ffdf4e4
表情の喜怒哀楽表現が豊富でアニメーションも入っています。
表情固定や視線制御ギミックも入っており、写真撮影に便利!
更に対応HMDがあればフェイストラッキングもできます。
ロコモーション、AFKもオリジナルです。
※利用規約※
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
(JP)
https://drive.google.com/file/d/17UpP9CpOjQIDv0xtaZfNRfG_XLy8xOZE/view?usp=drive_link
(EN)
https://drive.google.com/file/d/16o3vbCJEENDq5i6vSnoDHoUB7ClDM5aW/view?usp=sharing
(KO)
https://drive.google.com/file/d/1Ft2oslueTrANyjOAHkseGFucEumeeKsn/view?usp=sharing
(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1qOH2obZ7LXsM-Dt-nPy_Mam4YikCN3GC/view?usp=sharing
本データを利用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
購入前に必ず本利用規約を確認してください。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
◇注意事項◇
◎本データをVRchatで使用する際には以下のUnity、ツール、シェーダーが必要になります。
・Unity 2022.3.22f1
・VCC(VRChat Creator Companion)
・lilToon【 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 】
・Modular Avatar
【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 】
◎ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
# アバター仕様
主にVRChatでの利用を想定した3Dキャラクターモデルデータです。
ゲームや配信等の他コンテンツにも使うことができます。
※Unity 2022を使用しております。
下位互換はないためご注意ください。
◯基本仕様
パフォーマンスランク: VeryPoor
- ポリゴン数: 82758
- マテリアル: 18個
- シェーダー:lilToon
- シェイプキー: 209個 (素体シュリンクシェイプキーあり)
- ExpressionParameters: 37 bit(MAdeta未使用時)
└視線制御ギミック: 24bit
表情固定ギミック: 1bit
フェイストラッキング: 97bit
- 素体モデルあり
- フルトラ確認済み
◯特殊仕様
- 全ロコモーション、Sitting、AFKオリジナル仕様
- まばたきアニメーション(ランダム)
- 喜怒哀楽+ランダム表情セット
- 表情2パターン切り替えスイッチ(両手ロックンロール2回押し)
- ジェスチャー表情左右切り替えスイッチ(デフォルト右手→オン左手)
- ジェスチャーポーズセット(基本1特殊2)左右別設定可能
- 拡張機能(Modular Avatar)
- 狐火
- フェイストラッキング機能(QuestPro等の対応HMDが必要です)
- 表情固定ギミック
- 視線制御ギミック
◯使用ツール
- Maya2024
- PhotoshopCC
- Blender4.2
- Unity 2022.3.22f1
□連絡先□
その他ご不明な点や不具合等がございましたら、BOOTHのメッセージ、または下記までご連絡ください。
Twitter:@harukacfx
感想や写真などはXにて「#名無し狐のヨウコさん」タグでつぶやいていただけると嬉しいです。
=更新履歴=
2024/09/16
販売開始
2024/10/10
逆光処理のギミック追加
それに伴いマスクテクスチャ追加と変更、一部マテリアル設定変更(主にリムライト、マットキャップと付随するカスタムノーマルの削除など)
bodyテクスチャの解像度を1024x1024に変更
マスクテクスチャのmipマップ生成をしないように変更、若干容量が軽量化
不要なマテリアルの削除
全体的にエクスプレッションメニューの表示が滲んでいたのを修正
髪physboneとコライダー調整
head_chopでのオブジェクト割当修正、自分視点でもみあげが見えるように
2025/01/13
編集用Blendファイルを書き出し直しました。
階層やボーン軸を修正しています。
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