상품 설명
好評につきモデルの差し替えを行いました。
モデル変更に伴い、頭が動くアニメーションを追加しました。
【概要】
・Android対応済みシマエナガのモデルです。
・MA設定済みのため、アバター直下へ設置するだけで利用可能です。
・ジェスチャーによって手と肩へ移動できます。
【商品内容】
・prefab入りunitypackage
・FBXファイル
・テクスチャ
【パフォーマンスランクへの影響】
・ポリゴン数:1,224
・マテリアル数:1
・ボーン数:2
・メッシュ数:1
【動作環境】2024/9/18時点
VRChat SDK_Ver3.7
Modular Avatar_Ver1.9.13
【注意】
・アップデートを行う際は前のバージョンをフォルダごと削除してからインポートしてください。
・『デスクトップ』では肩に乗せる事のみ可能です。
ワールド固定は可能ですが、アバターと同じ方向を向き続けるので非推奨。
・Unity2022で作成されています。それ以外のバージョンに導入した場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。Unity2022以外への導入はサポート対象外です。
・弊環境では問題なく動作することを確認していますが、WriteDefaultsがオンになっているものがあると正常に動作しない場合がございます。
当製品は基本的にオフで構築されていますので挙動がおかしい場合、導入するアバターにあるすべてのレイヤーでオフになっているかを確認してください。
・ExMenuからワールド固定すると首がアバターと同じ方向を向き続けるのでハンドジェスチャーで固定してください。
【操作方法】
①肩付近で右手をFistにすると手に飛び移ります
②Openにすると肩に飛び移ります
③手に乗せた状態で右手をRock&Rollにするとワールドに固定されま
す
④ExMenuからも操作できます(見失ったなど手元に戻すとき専用)
⑤ONボタンで自由にON・OFFできます
【導入方法】
動画を参照ください
【Q&A】
Q.うまく動作しない
A.VRChatのSettings→AvatarからAvatar self Interactのチェックが入っていることを確認してください。
こちらのチェックが外れていると動作しません。
Q.アップロードしてもシマエナガのモデルが表示されない。
A.アップデート前のパラメーターが残っていてワールド固定されている可能性があります。
ExMenuからWorldをオフにしてリセットアバターを行ってください。
Q.Shoulder Position★ Hand Position★を動かしてもモデルが移動しない
もしくはHipsを選択してもConstraintが表示されない
A.SDKのバージョンが古い可能性があります。
3.7.0以上を使用しているか確認をお願いいたします。
Q.モデルの向きをUnity上で変更しても正しい方向を向いてくれない
A.アバターによってはボーンの向きが違う(?)のでmoveのレイヤーに入っているアニメーションを書き換えて正しい向きになるように調整してください。
※画像参照
確認しているアバター
・墨惺(+Head?)
・ルーナリット
Q.肩以外の場所に乗せることはできる?
A.可能です。導入説明動画(2つ目の動画)の20秒あたりで説明しているShoulder Position★をお好みの場所に移動してください
【お問い合わせ】
不具合や不明点があればショップのDMまで
【アップデート】
2024/8/23公開
2024/9/18 モデル差し替え
2025/2/13 +Head用Prefabを追加
【利用規約】
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
https://drive.google.com/drive/folders/1_9ltUnIXL67AVolBjbXaleZr2dUlF7FC?usp=drive_link
本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
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