상품 설명
利用規約
改造等自由
再配布NG
動作環境
Unity 2022.3.22f1
通常版と支援版に差はございません。
使い道
・特定の時間にオブジェクトを出したい時
・イベント関係で開催しているときや開催していないときの写真やオブジェクトを表示させる時
使い方
Prefabフォルダーに※1UTC時間と※PC時間があるのでhierarchyに入れます。
・西暦対応 UTC時間とPC時間
・日付対応 UTC時間とPC時間
・時間秒対応 UTC時間とPC時間
・時間のみ対応 UTC時間とPC時間
日付や時間秒まで対応しています。
例:21時25分00秒 Active (オブジェクトON)
22時00分05秒 InActive (オブジェクトOFF)
・西暦対応の入力方法
2024-08-20␣08:37:00
※一桁数字の入力は必ず前に0を付けてください。
※日付と時間の間は半角スペースを入れてください。
※秒指定がない場合も入力してください。(00等)
※数字や記号は必ず半角でお願いします。
・日付対応の入力方法
08-20␣08:37:00
※一桁数字の入力は必ず前に0を付けてください。
※秒指定がない場合も入力してください。(00等)
※日付と時間の間は半角スペースを入れてください。
※数字や記号は必ず半角でお願いします。
・時間秒対応の入力方法
08:37:00
※一桁数字の入力は必ず前に0を付けてください。
※秒指定がない場合も入力してください。(00等)
※数字や記号は必ず半角でお願いします。
・時間のみ対応の入力方法
08:37
※一桁数字の入力は必ず前に0を付けてください。
※秒指定がない場合も入力してください。(00等)
※数字や記号は必ず半角でお願いします。
注意事項
・ワールドによっては重くなる場合がございます。
・時間は24時間表示です。(午前なら10時,午後なら13時等)
・イベント等で使う際はUTCを使うことを推奨します。
TimeZoneについて
下記サイトからIDをコピーし使用ください。
特定の場所の時間で動作するようにできます。(UTCのみ)
TimeZoneIDサイト:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/embedded/ms912391(v=winembedded.11)?redirectedfrom=MSDN
※1 UTC = 協定世界時
※2 PC時間= PCの表示されている時間
更新情報
2024/08/17
Ver1.0
初回
2024/08/18
Ver1.1
西暦や日付の指定を追加
UdonGraph再作成
ver1.2
「日付対応(PC時間)」及び「時間秒対応(UTC)」おいて
アタッチされているUdonGraphがバラバラになっていたのを修正
ver1.3
「時間のみ(PC時間)」及び「時間のみ(UTC)」を削除
Udongraphの見直し実施。
ver1.4
「時間のみ(PC時間)」及び「時間のみ(UTC)」を再度追加
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