상품 설명
機能
- 視界固定のマテリアルエラー色の四角を表示します
インストール方法
- PanRect.unitypackageをインポートして下さい
アンインストール方法
- Assets/Pan/Util/PanRectフォルダを削除して下さい
-- 一部拙作用共有ファイルが残ります。拙作全て削除希望の場合はAssets/Panを削除して下さい。
何に使うもの?
- Virtual DesktopのVR PassthroughにおいてVRの特定座標を常に切り抜きたい時に使います
- PostEffect, 環境光などの影響を受けないので安定して切り抜きができます
使用法
- Virtual Desktopを次の設定例を参考に設定します
-- Graphics QualityをHigh以下に設定
-- Snapdragon Game Super ResolutionをOFFに設定
-- VR Pass throughのEnvironmentにチェック
-- 同項目Configueより
Red255 Green0 Blue255
Similarity8% Smoothness9%
- Unityでアバターに次のギミックを入れます
-- Assets/Pan/Util/Panrectフォルダを開く
-- PanRectプレハブをシーン直下に入れる
注意:直接アバター直下に入れるとアバターによってサイズに不具合が出ることがあります
-- PanRectプレハブをアバター直下に移動する
- VRChatで該当アバターを使うと自動的に本ギミックが動作します。
-- 必要に応じサイズ・位置・透明度・ONOFFを切り替えることができます。これは保存されます。
注意
- 本ギミックはVRへの没入感を著しく損ないます。
- 遠近感の違いなどにより体調へ悪影響を及ぼす可能性があります。
- HMDを装着したまま移動等することは大変危険です。
1アバターへの複数使用の可否
- 不可
依存関係
- Modular Avatar 1.9.2
https://modular-avatar.nadena.dev/
- NDMF1.3.4
https://github.com/bdunderscore/ndmf
(Modular Avatar導入環境には導入済みです。)
- liltoon
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
開発・動作環境
次の環境で開発し、動作を確認しています。
- VRChat SDK 3.4.2
- Unity2019.4.31f1
- Modular Avatar 1.9.13
- NDMF1.4.1
ライセンス
- MIT ライセンスに基づきます。
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