【無料】Screen Gif - 視界ジャックでGifファイルを流すShader
상품 설명
視界ジャックでGifファイルを流すShaderです!
※Shaderで直接Gifファイルを扱うことはできないので、コンバータを内蔵しています!
コンバータはThry Editorの機構を一部お借りしています!
https://thryeditor.thryrallo.de/
このShaderは
・Tilling
・GB透過
・透過gif対応
・VR対応
・サイズ調整
・位置シフト(上下左右の移動)
・FPSの設定(再生速度調整)
・自動ループ処理
・距離フェード
の機能を搭載しています~!!
【商品詳細】
本商品には以下を含みます。
・Screen GifのUnityPackage
<UnityPackageに含まれるもの>
Appletea's Item
└Screen Gif
└[バージョン]
├Screen Gif.prefab
├Editor
│ ├Gif2Texture2DArrayEditor.cs
│ └LibInstaller.cs
├Material
│ └Screen Gif.mat
├SampleGif
│ ├Animation_Full.asset
│ └Animation_Full.gif
└Shader
└Screen Gif v1.0.shader
【使用方法】
使い方!
1. Unityの画面上部にある「Appletea's Tools」タブから「Gif to Texture2DArray」を開きます!
(VRChatとかのタブがあるところ!)
2. 開いたウィンドウの「Select Gif File」のところに使いたいGifファイルを置いて、「Convert to Texture2DArray」を押します!
(Project内に使いたいGifファイルを置いてね!)
3. Gifファイルと同じ場所に生成されたファイル(Texture2DArray)をMaterialにセット!
4. 「Screen Gif」のPrefabを置いて使おう!
【利用規約】
MITライセンスです。
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
【アップデート情報】
2025/4/4 Ver1.4 透過設定の追加
2025/3/16 Ver1.3 距離フェード機能の追加
2024/9/22 Ver1.2 手動で時間制御できるモードを追加
2024/8/8 Ver1.1 Editorの不安定箇所の修正、ファイル名の変更、不足していたファイル補充
2024/8/7 Ver1.0 公開
お問い合わせはこちらまで~!
X(旧Twitter):@Appletea_VRC
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기