상품 설명
VRChatのワールド制作用の、試合ができる本格的なバスケットボールのギミックです。
ボールを持つとドリブルします。横取りや手の持ち替えも可能です。
持ちながらUSEでシュートモードに切り替わり、投げることができます。
3ポイントラインの外側から入れると3ポイント入ります。内側から入れると2ポイントです。
フルコートとハーフコートのシーンが付いています。
フルコートの場合にはオウンゴール判定可能です。
チームの得点の合計と個人が入れた得点の内訳が見れます。
タイマー機能と、頭上のタグ機能が付いています。
同期対応しています。
※ドリブルしている状態は同期しますが、ドリブル中のボールの高さの位置はローカルです。ドリブルをきれいに見せるため。
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_0c187bd6-74dd-4220-9a0f-6d3729fc9427
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "BasketBall_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/BasketBallフォルダ内のシーンファイルからオフジェクトをコピーして、自分のシーン上に設置
ダンクシュートをするにはワールドのJump Impulseを6に設定してください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/08/02 v1 公開
2024/08/19 v12
・ボールが他の人に取られた時に位置が同期しなくなるのを修正
・バスケットボールコートのデータを追加
2024/08/20 v13
・タイマー機能を追加
・頭上のタグ機能を追加
2024/08/23 v14
・Remote Playerから見たタグが裏表逆だったのを修正
・ハーフコートのシーンを追加
2024/11/07 v15
・アバターの身長に合わせてボールの投げる速さが変わるように変更。低身長のアバターでも遠くまでボールが飛ぶようになりました。
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