상품 설명
VRChatのアバターに簡単に導入できる決闘ギミックです。このキットを導入している人同士で、好きな武器のモデルを使用してどこでも決闘することができます。
また、生成迷路の中で足音を頼りに剣の腕を競うVR剣戟大会ゲームワールド『剣戟メイズ』に参戦することも可能です。公平性を保つための参戦レギュレーションがあり、Unityエディター上でリアルタイムに確認する事ができます。
現在、毎週火曜日21:45~剣戟メイズ定期集会を開催中!事前に以下グループへ参加し、(https://vrc.group/SOUL66.3306) 21˸45分頃にGroup+インスタンスにJOINǃ
機能
- 自分の好きなアバター&武器3Dモデルに対戦機能を追加
- ルールは相手のヒット判定に自分の攻撃判定を当てたら勝ち
- 相手の攻撃は自分の武器でガードできます
- ヒット判定はセットアップ時に全身に自動配置されます。
- 攻撃判定は2つまで設定が可能(サイズ上限有り。二刀流可)
- 攻撃判定の位置は自由に移動できるので利き手を問いません。
- 参戦レギュレーション簡単確認機能付き。
- 自動セットアップ機能により導入が簡単です。
ポリゴン数 800程度
使用マテリアルスロット数 10
アバターパラメーター使用メモリ数 15
パーティクルシステム数 5
Contactカウント 32
▼ゲームワールド『剣戟メイズ』
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_17a14319-d12e-4c53-8f01-a79c0b9234a2
参戦レギュレーション
専用ゲームワールドに参加する際はレギュレーションをクリアしたアバターで参加してください。レギュレーションに沿わずともアップロード自体は可能です。
[身長]
- 1.2~1.4mの範囲内
[攻撃判定]
一刀流(判定1個)の場合
- raduis:0.04固定 height:最大0.8のCapsule
- Handボーンから0.9m以内に配置
二刀流(判定2個)の場合
- raduis:0.04固定 height:最大0.6のCapsule
- Handボーンから0.7m以内に配置
※各項目はセットアップUIから簡単に調節できるようになっています。詳細は導入解説動画をご確認ください。
アバターへの導入方法
▼解説動画リンク
https://youtu.be/3NVufWrhpdg?si=ma7qK246yVCA7S-J
注意事項
※ VRChatSDK Avatars 3.5.2以降でセットアップをしてください。
※ PCVR専用です。デスクトップとスタンドアローンQuestは未対応です。
※ 対戦はPhysBoneのインタラクション判定をお互いにONにしてないと動作しません。
※ Write DefaultがONで各アニメーションが実装されているアバターでは上手く動かない可能性があります。
※ カタナキット、バトルキットとの対戦はできません。
※ アバター、武器モデルは同梱しません。
※ ゲームワールドのバージョン更新に合わせて、イクサキットのバージョン更新も必要になる可能性があります。
内容物
- unitypackage
- 簡単セットアップ用スクリプト
更新履歴
2026.02/20 - ver2.3
- ガード、ブレイク時に視界エフェクトがでるように変更
- アバター本体のスケールを変更した際に判定のサイズが可変する不具合の修正
- アバターハプティクス用のパラメータ&設定ファイルを追加
2026.01/20 - ver2.2
- アバター本体のスケールを変更した際に剣の軌跡がズレる不具合の修正
2026.01/09 - ver2.1
- アバター本体のスケールを変更した際に攻撃判定サイズの計算が上手くされなかった不具合の修正
- Head判定の位置をAvatarViewPosition基準に変更
- World通信用のGameObjectをディフォルト非表示に
2026.01/06 - ver2.0
- ヒット判定を全身に変更
- 手足への攻撃は即死では無く数秒の猶予を挟む様に
- 太刀筋の評価を可視化
- ガードブレイクシステム追加
- VRCWorldContact対応
【前バージョンユーザーの方へ】
更新箇所が多いので新規プロジェクトでのセットアップを推奨します。既存のプロジェクトを更新する場合は、プロジェクト内でイクサキットを導入しているアバター全て、IkusaKitSetupウインドウからRemoveAllを行い、Assets/Ikusakitフォルダを削除してから、v2のunitypackageをインポートしてください。更新の際はバックアップをお願いします。
2024.09/08 - ver1.2
- すり抜け防止用判定のパラメータ調整
↓ver1.0,v1.1を既に導入されている方へ
https://x.com/lemon8_vrchat/status/1832687241346601194
2024.08/17 - ver1.1
- すり抜け防止用判定の不具合修正
↓ver1.0を既に導入されている方へ
https://x.com/lemon8_vrchat/status/1824684507989258546
2024.08/11 - ver1.0
- 公開
利用規約
このモデルはVN3ライセンスで提供されます。許諾事項は以下の通りです。
https://drive.google.com/file/d/19gMXI6y3b-grxNxOy6_uTvIvZHb9eYAJ/view?usp=sharing
Credits
Publicアバター刀モデル
https://sketchfab.com/3d-models/sword-a2c2c685c6944c5788ce58165bfb51d8
ワールドアセット
https://sketchfab.com/3d-models/ladder-adf229c426194740ab0ec9cdb00262b4
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