【VRM/VRC】オリジナル3Dモデル『Mieze(ミーツェ)』通常版
상품 설명
■オリジナル3Dモデル『Mieze(ミーツェ)』
■制作者 甲斐冬鵺(かいとうや)
■ハッシュタグ #Mieze3D
■公式サイト商品ページ https://xxkaitoyaxx.wixsite.com/kaitoya/mieze
Legacy System Works様制作のPlusHead対応の3Dキャラモデルです。
https://booth.pm/ja/items/5153266 (注文番号45858456)
3Dモデリング初心者が制作したため、
拙い箇所がございますがご容赦頂ますようお願いします。
■返金はできませんので、3Dモデルのご利用については、下記の仕様及び利用規約を必ずご確認していただきますようお願いします。
■15歳になっていない方は必ず保護者の方に利用規約を読んでいただき、了承を得たうえで購入をお願いいたします。
利用規約に違反した行為があった場合、弁護士を通じて損害賠償 及び慰謝料を請求することがあります。
🎁パッケージ内容
■【Mieze通常版】VRMセット
・Mieze(通常版)のVRMデータ
・VRM編集用のUnityPackage
・利用規約
■【Mieze通常版】VRM・VRCセット
・Mieze(通常版)のVRC用Unitypackageデータ
(この中にFBXモデルとVRC用に設定済みのPrefabが設置された
シーンデータなどが入っています)
・Mieze(通常版)のVRMデータ
・VRM編集用のUnityPackage
・利用規約
※どちらのVRMデータも内容は同じです
📝仕様
【VRM】
cluster、KalidofaceLab、Warudoにて動作確認済み(リップシンク、瞬きなど)
VRMモデルは服の下に素体がなく、服の中は空洞になっています。
ご注意ください。
・データ形式 VRM1.0
・ポリゴン数 52035
・MToon使用
・cluster用表情+α設定済み
・リップシンク設定済み
・アイトラッキング設定済み
・VRM Spring Bone設定済み
・フルトラッキング動作未確認
【VRC】
VRC(デスクトップ)にて動作確認済み。
キャラクターの素体を含む3Dデータです。
導入に「lilToon」「モジュラーアバター」「FaceEmo」が必要です。
詳しい導入方法は下記を御覧ください。
・合計ポリゴン数 77684
・アバターパフォーマンス Very Poor
・lilToon、Standardシェーダ使用
※lilToonはlilLab様が開発している無料のシェーダです。
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
・シェイプキー
素体貫通防止用 30点
フェイス 69点
猫耳 5点
※MMD用表情シェイプキー未対応
・PhysBone設定済み
・アイトラッキング、瞬き設定済み
・フルトラッキング動作未確認
・表情用アニメーション未設定
📖利用規約(License)
◆はじめに
15歳未満の方がご購入する際、必ず別ファイルの利用規約を保護者の方に読んでいただき、了承を得た上で購入いただきますようお願いいたします。
利用規約の既読・未読にかかわらず購入時点で利用規約に同意されたものとさせていただきます。
本データを利用したことによって生じる損害、トラブルに対し、当方は一切責任を負いかねます。 ダウンロード商品という性質上、購入のキャンセルおよび料金のご返金には応じかねますのでご了承ください。
本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は甲斐冬鵺に帰属するものとします。
その他、このアバターの使用中や、このアバターの写真をアイコンとしているアカウントにて、政治的・宗教的な発言、他社や第三者に対して暴言や嫌がらせをすることを固く禁じています。
◆利用原則
・購入者以外による利用全般→✕禁止(BOOTHのギフトの場合のみ可能)
・個人による非営利利用→◯許可
・個人による同人利用→◯許可
・個人による営利利用→◯許可
・法人による非営利利用→◯許可
・法人による同人利用→△問い合わせください
・法人による営利利用→△問い合わせください
・公式活動と誤解される恐れのある利用→✕禁止
◆アップロード
・SNS(VRChatなど)での本人による利用→◯許可
・オンラインゲームでの本人による利用→◯許可
・SNS(VRChatなど)やオンラインゲームにて
本データをNPCやオブジェクトなどとして展示→
△作者名(甲斐冬鵺)とBOOTHのURLの記載があれば許可。なければ禁止。
◆センシティブな表現
・性的表現→◯許可
・暴力敵表現→✕禁止
・政治活動・宗教活動→✕禁止
◆加工
・調整→◯許可
・改変→△本データのイメージを著しく低下させる改変は禁止。
・加工の外部委託→✕原則禁止。データ貸与のないリモートなどは許可。
◆再配布
・未改変の再配布、再販売→✕禁止
・改変したデータの配布、再販売→✕禁止
◆メディア利用
・VTuberとしての利用→✕個人、法人関係なく禁止。改変したものでも禁止
・VTuberがオンラインゲームやSNS(VRChatなど)を配信するために利用→◯許可
・広告や宣伝→△本データのイメージを著しく低下させる内容は禁止。
・映像作品・配信・放送への利用→
△本データのイメージを著しく低下させる内容は禁止。
・出版物、電子出版物への利用→
△本データのイメージを著しく低下させる改変は禁止。
・ソフトウェア(ゲームなど)への組み込み→△問い合わせください。
◆二次創作活動
こちらのページをお読みください→ https://xxkaitoyaxx.wixsite.com/kaitoya/mieze
◆衣装・ギミックについて
・キャラの洋服のきせかえ目的でのデータの利用→
◯譲渡・配布・販売をしない、本人のみによる利用であれば許可。
◆クレジット表記
・営利目的の場合→必ず作者名(甲斐冬鵺)とBOOTHのURLの記載してください。
VRChatへの導入方法
原則として、基本的なことはご自身で調べて頂ますようお願いいたします。
コチラのサイトでも詳しく解説しています
→ https://xxkaitoyaxx.wixsite.com/kaitoya/vrc-uproad
この手順以外で導入した場合、サポートできませんのでご注意ください。
①VCCで新規のUnityProjectを作成し、以下の3つをインストールしてください。
【lilToon】https://booth.pm/ja/items/3087170
【モジュラーアバター】https://modular-avatar.nadena.dev/ja
【FaceEmo】https://booth.pm/ja/items/4915091
②VRC_Mieze_◯◯.unitypackageをProjectにインポートしてください
③インポートすると下記のフォルダ構成になっています。VRC_miezeシーンデータをダブルクリックしてください
📁VRC_Mieze
→📁FBX キャラのFBXデータ
→📁MT マテリアルデータ
→📁TX テクスチャデータ
→📁Motion フェイスアニメーションデータ
→VRC_mieze シーンデータ
→VRC_MiezeVariant キャラ設定前のPrefab
④VRC_miezeシーンデータを開くとVRC用に設定済みのキャラクターがシーンに配置されています
Hierarchyの「VRC_Mieze Variant」を選択し、上記メニューバーの「VRChatSDK」→「Show Control panel」でアップロードウインドウを開いてください
⑤「Builder」タブから名前などを必要な設定をしてください。
「Visibility」は必ず「Private」にしてください
⑥入力が終わったら、一番下にある「Online Publishing」のチェックボックスにチエックを入れて「Build & Publish」ボタンを押すとアップロードできます。
【表情設定】
VRC版には表情用のFXレイヤーは設定していません。
「FaceEmo」https://booth.pm/ja/items/4915091
にて表情をご自身で設定することを推奨しております。
また、これ以外のツールで設定した場合、
こちらではサポートできませんのでご了承ください。
更新履歴
2024/07/23 アバター販売開始
2024/08/13 License文章の翻訳を変更(言葉の意味は同じで言葉の表現を変更)
ブレンドシェイプ命名規則を変更
表情用ブレンドシェイプを新たに追加
VRC版のフェイスのマテリアル割当を修正
VRC版のボディのマスクテクスチャ修正
VRC版の頬紅のカラーテクスチャ修正
ジャケットの左肩のウエイトを修正
Motionフォルダを追加
VRM版の頬紅ブレンドシェイプが破損してしまうため除去
VRM版の表情セットを修正
既存のブレンドシェイプを微調整
パンツなしスキンテクスチャを追加(TX_body_Ex.png)
2024/08/23 VRC版にFaceEmo設定を適用。導入方法説明を変更
2024/09/07 VRMモデルのマテリアルをMToonに統一
笑顔の表情を変更
2024/09/12 VRM1.0に対応。VRM編集用のUnityPackageの追加。
おまけテクスチャ削除
2024/12/14 利用規約の改定
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