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UnityでBOOTHの商品写真とか撮影するときに
背景ぼかしたいけどピント合う位置毎回合わせるのめんどくさ!ってなって結構前に書いたやつです。
カメラからレイキャストしてコライダーのある位置にピントが合います。
シーンビューでカメラから黄色い線が伸びるのでその先にコライダー
(BoxかCapsuleコライダー)を置くとそこまでの距離を取ってきて
カメラコンポーネントのポスプロ設定のDOFに入れる感じです。
ネット上で拾ったコードを多分に含んでいるので無配です。
Unity 2022動作確認済み。
C#コードしか入っていないので適当なフォルダ(Scriptとか)
に格納してください。
使い方
ポストプロセスのDOF(被写界深度)が有効なカメラに
コンポーネントをアタッチしてください。
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