【無料】Quanstella - クアンステーラ VRChat用アバター
상품 설명
オリジナル3Dモデル「Quanstella クアンステーラ」
VRChat用にセットアップされたUnity Humanoid形式のアバターです。
動画配信、映像制作、ゲーム組み込みにも利用可能です。
Quest 版 VRChat には対応していませんのでご注意ください。
基本仕様
・アバターランク VeryPoor
・VRChatCreatorCompanion VRChatSDK3.0対応
・素体モデルつき
・フルトラ、リップシンク対応
・ハンドサインによる表情制御対応
・Exmenuによる表情制御(プリセット49種設定済)
・オリジナルAFKモーション付属
・パーフェクトシンク対応シェイプキーあり
・もちふぃった~用変換プロファイル付属
支援版
・追加のだぼTシャツ衣装
Animator Controllerにヒグマのねぐら様配布のVRChat向けCustom Animator Controllersを改変・導入させて頂きました。
・VRChat向けCustom Animator Controllers
https://booth.pm/ja/items/4424448
アバター仕様
○内容物
・セットアップ済みUnitypackage
・FBXファイル
・テクスチャpng
・改変用PSDファイル
・XAvatarファイル
○アバター仕様
アバターランク:Very Poor
ポリゴン数:92932 (素体含む)
マテリアル数:8
Texture Memory:25.62 MB
○シェイプキー仕様
表情用:179
リップシンク用:15
表情作成用:81
パーフェクトシンク用:44
(eyeLookin/Lookoutは使用しないためありません)
MMD互換用:39
素体調整用:41
胸サイズ変更、着せ替え用貫通防止シェイプキーあり
○設定済み表情
49種類
○使用シェーダー
lilToon ver 1.10.3
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
○対応バージョン
Unity:Unity 2022.3.22.f1
VRchat SDK - Base:3.8.1
VRChat SDK -Avatars:3.8.1
VRM版 UniVRM Ver0.99.4
○その他
当ショップが販売しているアバター「疾雲」と素体の共通性があります。
「だいずちゃん」とは素体の共通性がありません。
○支援版だぼTシャツ
ポリゴン数:4794
マテリアル数:1
※衣装単体の仕様です
導入方法
1. VRChat 公式のVRChatCreatorCompanion(VCC) を導入し、アバター用の Unity プロジェクトを作成してください。
2. lilLab 様作成の liltoon をプロジェクトにインポートしてください。
https://booth.pm/ja/items/3087170
3. 本モデルデータ同梱の UnityPackage をインポートしてください。
4. Asset/moyashi4747/Quanstella ディレクトリ内の Quanstella.scene を読み込んでください。
5. VRChatSDK タブのShowControlPanel からアバターをアップロードしてください。
支援版だぼTシャツを着せる場合はModularAvatarの導入が必要です。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
利用規約 Terms of Uses
本モデルを使用開始した時点で利用規約に同意したものとみなします。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)様が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
日本語
https://drive.google.com/file/d/18KCKaRGkwVIyAc7_rCuBEmZgiasekP9n/view?usp=drive_link
English
https://drive.google.com/file/d/1QtqXKQlzCFpAx8RgBSs0uiqMOTC9TwxZ/view?usp=drive_link
その他
製作者 もやしちゃん
連絡先
お問い合わせはboothのメッセージ機能か、こちらからどうぞ。
X(旧Twitter)
https://twitter.com/moyashichan4747
Discord moyashichan
サポート用と交流用にdiscordサーバーもあります。お気軽に参加ください。
https://discord.com/invite/XYnme7gD53
推奨ハッシュタグ
#Quanstella でお写真など投稿してくださるとうれしいです。
更新履歴
2024/7/18 Ver1.00 リリース
2024/7/21 Ver1.01
ブーツのベルトバックルの形状を修正しました。
2024/7/27 Ver1.02
VRM版を追加しました。
望遠鏡固定パーツのテクスチャが欠けていたのを修正しました。
スカートのウエイトを調整しました。
コートの裾がスカートと貫通しにくくなるちょうに形状をわずかに修正しました。
2024/8/15 Ver1.03
髪のポリゴンの一部が二重に重なっていたのを修正しました。
足の爪のテクスチャが足の肌に一部はみ出ていたのを修正しました。
2024/9/28 Ver1.04
Constraint を VRC Constraint に差し替えして再セットアップしました。
VRM版の袖揺れものが大きく揺れた時、戻らなくなることがある問題を修正しました。
2024/11/26 Ver1.05
顔のアウトラインが正しく表示されていない問題を修正しました。
2024/12/3 Ver1.10
Indexコントローラー使用時の親指の動きを改善しました。
素体のボーン、ウエイトが変わっていますので上書き更新非推奨です。
UpperChestなし着せ替え用PrefabにてEyelookのボーン割り当てがされていなかったのを修正しました。
XAvatar形式に対応しました。
2024/12/4 Ver1.10.1
同梱しているFBXデータが古いままだったのを修正しました。
2024/12/7 Ver1.10.2
着せ替え用 noUpperChest prefabおよび XAvatar モデルにて胸のシェイプキーが適用されている状態になっていたのを修正しました。
2025/2/2
支援版だぼTシャツを追加しました。
2025/7/10 Ver1.20
VRChat SDK および liltoon の対応バージョンをアップデートしました。
フルトラ時の姿勢改善と動きをより自然にするため、素体のボーン、ウエイトを大きく見直ししました。
素体はUpperChestなしのボーン構造を標準にしました。
Accessories マテリアルが適用されているオブジェクトにおいて、Mipmap テクスチャが適応されたときにテクスチャの余白部分が見えることがあったため、テクスチャパディングを拡大しました。
Physbone コンポーネントを揺れものボーンに直付けする構造から、Physbone 用の GameObject ヒエラルキーを作成し Physbone コンポーネントから揺れもののルートボーンを参照する構造に変更しました。
支援版だぼTシャツを Ver1.20 素体に対応させました。
2025/10/26
暫定版もちふぃった~用変換プロファイルを追加しました。
Templateからの順変換のみ対応しています。
2025/11/28 Ver1.30
もちふぃった~用正式対応版プロファイルを追加しました。
シェイプキーと逆変換に対応しました。
素体のShrinkシェイプキーをもちふぃった~で変換した非対応衣装を着せやすくするため見直ししました。
素体の足はヒールがない状態を標準としました。
膝裏のウエイトを修正しました。
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