상품 설명
VRChat用(SDK3.0)にセットアップ済み。
PC・Quest・フォールバック対応。
EXメニューから、衣装の脱着や髪跳ねの調整、耳やアホ毛の有りなし、ジェスチャー表情の切り替え、フェイストラッキングOn・Offの切り替えなどが可能な多機能素体です。
ブレンドシェイプで腕、腹部、腰回り、臀部などの太さを調整することも出来ます。
衣装に合わせて体型を変えられるため、帽子や袖のある服など、着用が難しかった衣装もある程度合わせることが可能になります。
■商品概要
ファイル形式.unitypackage
○ポリゴン数
:PC版
▲22636
:クエスト(Android)版
▲16040
:フォールバック版(Android)
▲9999
〇使用シェーダー
liltoon (2.x.x以降)
URL: https://booth.pm/ja/items/3087170
〇Unityバージョンについて
Unityのバージョンは「2022.3.22f1」での動作を確認しております。
VRChat Creator Companion(VCC)からインストールして使用することができます。
導入手順については同梱されている.txtファイルをご覧ください。
〇インポート手順について
シェーダーにliltoonを使用しているため、「jp.lilxyzw.liltoon-2.x.x-installer」を先にインポートし、
その後に「Chimodemisiki_LesserMokuri_v〇_〇.unitypackage」をインポートしてください。
インポート後、プロジェクト内の下記のファイルを開くと、
ヒエラルキー(Hierarchy)にセットアップ済みのレッサーモクリが表示されます。
・/Assets/00_Lesser_Mokuri/00_Lesser_Mokuri.unity
〇エクスプレッションメニューについて
アバターのアップロード後、VRChatにてエクスプレッションメニューを開くと下記のメニューが表示されます。
操作することで、アバターの見た目をいつでも調整することができます。
□体半透明化(PCのみ)(ローカル)
体を半透明にできる機能です、自分の視点にのみ影響します。
□モクリメニュー
以下のサブメニューが入っています。
・頭メニュー
髪の毛や顔を操作できるメニューです。
・素体メニュー
素体の状態を操作できるメニューです。
・ジェスチャー表情メニュー
ジェスチャー表情のプリセットを切り替えできるメニューです。
・アバターの明るさ(PCのみ)
アバターの明るさを調整できる機能です。
※他の衣装などを着せた際は、衣装毎に個別に対応させる必要があります。
・その他
表情を操作したり、フェイストラッキングの切り替えができるメニューです。
〇ブレンドシェイプについて
カスタム用シェイプを使用して、体の形や耳などの有無をカスタマイズすることができます。
一部のシェイプはFXレイヤーにて操作を行っているため、ブレンドシェイプを操作しても
VRChat内で反映されないものがあります。(衣装の有無切り替えなど)
服を着せた状態で使用したい場合は、「Mokuri_Sotai」のプレハブファイルを使用してください。
〇テクスチャについて
テクスチャはモクリプロジェクト公式様が配布しているレッサーモクリと違う箇所があるため、
同じテクスチャを使用することができません。
パーツごとにレイヤー分けをした改変用のpsdファイルがありますので、
色の調整などに使用してください。
■利用条件
素材の利用に関する規約をお読みいただき、同意いただいた上でご利用ください。
※規約は予告なく変更されることがあります。
■利用規約
『ちもでみ式 改変用 多機能レッサーモクリ素体』の利用規約については、モクリProject公式が公表しているレッサーモクリ利用規約に準拠します。
二次使用や商用利用をする際は、公式の利用規約を必ずご一読ください。
<モクリProject公式>
https://booth.pm/ja/items/6754290
制定日 2024年 7月 9日
■更新履歴
v4_2_0 2026/06/01
・顔と体のメッシュを、BodyとBody2に分離しました。
※この変更により、以前から使用している場合は更新時に体の表示が消える可能性があります。
体が表示されない場合、Body2を追加するか、モクリのPrefabを改めて使用してください。
・口トラッキング用レイヤーのパラメータを修正しました。
・改変用PrefabをSceneから削除しました。
v4_1_1 2026/04/30
・腰のウェイトがしっぽまで塗られていた為、修正しました。
v4_1_0 2026/04/28
・Chestのボーンを曲げた時に腹部まで曲がる状態になっていた為、ウェイトの調整をしました
v4_0_1 2026/03/16
・アニメーションファイルの内容を整理しました。
・表情エフェクトのマテリアルのRenderQueueを変更しました。
v4_0_0 2026/03/13
・FXレイヤーで表情などの遷移を整理しました。
・アニメーションファイルの内容を整理しました。
・マテリアルの設定を変更しました。
・改変用テクスチャをUnityPackage内からZipファイル内に移動しました。
v3_7_2 2026/03/11
・一部のシェイプキーから両手薬指の不要な頂点移動を削除しました。
v3_7_1 2026/02/26
・左手首のウェイトが極端になっていたのを修正しました。
v3_7_0 2026/02/22
・PC版の耳、手、足のポリゴンを増やして、少し滑らかな見た目にしました。ポリゴン数が変化しています▲16080→▲22636
v3_6_7 2025/12/13
・もちふぃった~用のTポーズプレハブを追加しました。
~~~~~中略(詳細は説明書に記載)~~~~~
v1_0 24/07/08
・初期バージョン
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