상품 설명
【使い方】
zipを解凍してプロジェクトにD&D
ライトのprefabをシーンに設置
SkinnedMashRenderer内のBlendShapeのプルダウンを展開
パラメーターをいじって大きさを調整(最初はすごく小さいです)
オブジェクトに追加されたマテリアルを割り当てる
マテリアルのパラメーターをいじっていい感じにする
Shadergraphはこちらを参考にしました
https://youtu.be/rihJzWq7sE4?si=I73Xe-9aIxHbSh9k
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なし
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