상품 설명
・ リボン2種のローポニーテール
・ VRChatのアバター用装飾としての使用を想定した3Dモデルです。
※アバター本体は付属しません。
・ 最新版 (Latest) - 2025/02/11 ver.1.04
└ FakeShadow のステンシル設定の Pass を Keep から Zero に変更
→髪の毛の落ち影が重なったときに乗算されるのを改善
・ 動きはこんな感じです
→ https://x.com/Not_uNya2/status/1804739099125039424
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金ができません。
※本モデルを購入する前に必ず仕様と利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。
対応アバター / Supported Avatars
・ Grus ( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 )
・ Lapwing ( https://kujishift.booth.pm/items/4993931 )
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon
└ LowPonytail_Bangs - △4,246
└ LowPonytail_Back - △9,375
└ LowPonytail_RibbonA - △1,502
└ LowPonytail_RibbonB - △550
→ Total
└ LowPonytail_A - △15,303
└ LowPonytail_B - △14,361
・ ブレンドシェイプ / BlendShapes
└ 数や内容はサムネイル画像を参照してください。
・ マテリアル数 / Materials
└ 2 ( メイン部分 / 前髪の落ち影 ( FakeShadow ) )
・ シェーダー / Shader
└ lilToon
・ PhysBone 設定済み
・ Modular Avatar 動作確認済み
・ 改変用テクスチャデータ有 ( UV/clip/psd )
※psdファイルはCLIP STUDIO PAINTで書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
※前髪の落ち影は lilToon の機能である FakeShadow を使用しています。
前髪の落ち影をGrusで表示させたい場合、体のマテリアルを lilToon ( https://unya28.booth.pm/items/5214785 ) にした後に、ステンシル設定にて Ref を92、Pass を Replace に変更してください。
※アウトラインを調整するため、前髪 ( LowPonytail_Bangs ) と後ろ髪 ( LowPonytail_Back ) のみ Unity でモデルの頂点カラーをベイクしたメッシュを使用しています。( ベイクされたモデルは Assets>uNya28>LowPonytail>Models> BakedMeshes フォルダに格納されています。)
また、ベイクには lilOutlineUtil ( https://github.com/lilxyzw/lilOutlineUtil/tree/main ) を使用しています。
導入方法 / How To Use
0. lilToon [ https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ ] と
Modular Avatar [ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ] を導入しておく
1. LowPonytail_uNya28.unitypackage をインポート
2. Assets/uNya28/LowPonytail/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ
3. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、ModularAvatar > Setup Outfit を選択
※マテリアルを変更するときは、Hierarchy 内のメッシュ ( LowPonytail_Bangs&LowPonytail_Back&LowPonytail_RibbonA/B ) を、Shift または Ctrl を押しながら全て選択してから、Inspector のマテリアルスロット欄から変更することを推奨します。( Scene 上に直接マテリアルをドラッグ&ドロップすると、判定が手前にある Fake Shadow が上書きされてしまいます)
※Grus の Prefab [ Grus2022 ] に合わせる場合、髪型の Head ボーンをX:0.999~/Y:0.985~Z:0.985~あたりまで縮小してください
利用規約 / Terms Of Use
更新履歴 / Changelog
2024/06/23 ver.1.00
└ 公開 (Released)
2024/07/08 ver.1.01
└ 一部のテクスチャの色味・マテリアルを調整 ( clip/psd ファイルも更新 )
└ マテリアル LowPonytail_10_Gruslil を追加
→ uNya2屋 の [FREE] Grus × lilToon ( https://unya28.booth.pm/items/5214785 ) の髪マテリアル設定に合わせたものです
2024/09/28 ver.1.02
└ 前髪を隠すブレンドシェイプを使用したときに、動くとはみ出る問題を改善 ( ブレンドシェイプの縮小先の位置とボーンの可動域を調整しました )
└ Grus 用 Prefab のデフォルトマテリアルを LowPonytail_10_Gruslil に変更
└ Prefab を FBX からの Prefab Variant に変更
2024/09/30 ver.1.03
└ Chestコライダが抜けていたのを修正
2025/02/11 ver.1.04
└ FakeShadow のステンシル設定の Pass を Keep から Zero に変更
→髪の毛の落ち影が重なったときに乗算されるのを改善
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