3Dモデル「Chlamydo_seraph」MA対応 VRC想定
상품 설명
オリジナル3Dモデル「クラミド_セラフ/Chlamydo_seraph」
製作/頒布_Ich
連絡先_twitter(X)「@ich_type2」
ModularAvatar対応
Unity、及びVRChat以外での動作は保証できません
光る刀身を持つSci-Fi刀
materialの発光設定をいじることにより、色変更可能
ジェスチャー制御を左右の手でシームレスに、
サムネ2枚目の図のように行えます
導入手順は右の商品欄にある「導入手順」内で書いてあります
内容物
zipファイル内
本体unityパッケージ 1
textureファイル 1
FBXファイル 1
unityパッケージ内
Prefab 3_詳しくは下記の項目
「注意事項」に記載
Fbx 1
Material 4
Texture 8
Animetion 9
AnimatorController 1
ExpressionMenu 1
使用させて頂いた物
shader
lilLab様「liltoon」
https://booth.pm/ja/items/3087170
matcap
千鳥足様「歴代matcap詰め合わせ」
https://booth.pm/ja/items/3610927
testavatar(サムネ/説明書)
STUDIO JINGO様「竜胆」
https://booth.pm/ja/items/3443188
注意事項
MA対応版unityパッケージ内に対応版prefabが1つと非対応prefabが2つあります。シーンに並べて
導入する際気を付けてください。
非対応prefabの1つ目は商品「MA非対応版」と同じ、ただboneの割り当てられた、ギミックの無い3Dモデルとしての「Chlamydo_seraph」です。
非対応prefabの2つ目、noMAと記入のあるものはMAconponentを消しただけのものです。導入用のexpression、及びそのparameterはunitypackage内のファイル「animetion」内部のファイルに同梱されていますので、自信のある方、MAが嫌いな方はそちらを試してみてください。
MAは最新版
unityも最新版だと確実に動作しますが
旧バージョンでの動作は保証しかねます。
規約と導入手順をしっかり確認の上使用下さい。
MA非対応版は、名前の通りMAに関するデータがありません。お気をつけください。
スケールを変更する際はMA_constraint下の
bladeのboneに対して
スケールを掛けて下さい。
これ一つを動かすと、鞘も大きくなります。
利用規約
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/15tTAx4KXlFcyCnNmep-0jfOhpXYCQS6d/view?usp=drive_link
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1HjQa6w5kTgOekrSuHf9mXwHin4-1ePdC/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1eJLqHsavumvOzHrRnoukUhwHj1C7zelA/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1pmsgXRwWEnokSseH3vuC8KAbak5KO4DQ/view?usp=sharing
バージョン
MA対応版
現行 ver1.3
非対応版
現行 ver1.1
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