상품 설명
墨惺対応の和風サイバーなヘイロー、ツノ、眼鏡のアクセサリー(セット)です。
※一つのプレハブにしているため別々にする場合は非表示にしてください。ヘイローと眼鏡のオンオフのエクスプレッションは設定してます。
動作確認の動画
https://youtube.com/shorts/c2lDQrWhgSI?si=FGLwd2tLB_5XvckH
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シェーダーは以下のものをお借りしています。
▶ Xin Games様「ホログラムシェーダー」(同梱)
https://booth.pm/ja/items/2138831
▶ ねこのいる工房様「Crystal Shader」(同梱)
https://uniunishop.booth.pm/items/1148311
▶ lilLab様「lilToon」
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
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プレハブを入れた際にパーティクルのテクスチャがマテリアルエラーを起こす場合があります。その際はパーティクル(Particle System)のレンダラー(Renderer)のマテリアル(Material)に再度、同梱されてるパーティクルマテリアルをD&Dしてください。
もし近づくと小物が消えちゃうってなったらこれを使うと大抵は解決します。便利なツール☆彡
▶ フレア/whiteflare様「BoundsUnificator」
https://x.com/whiteflare_vrc/status/1472058407993880576
※アバターは含まれていません。
▶ ROKO SHOP様
【オリジナル3Dモデル】墨惺
https://booth.pm/ja/items/5727810
◍ 内容物 ◍
・UnityPackage
∟FBX
∟Prefab
∟Mat
∟Tex
∟Particle
∟Anim
∟Menu
∟Shader
∟▶ Xin Games様「ホログラムシェーダー」(同梱)
∟▶ ねこのいる工房様「Crystal Shader」(同梱)
・Texture
∟Horn
∟Lens
∟Oniroot
∟Particle
∟Halo
・商品画像
・FBX
◍ モデル情報 ◍
Unity2022.3.6で制作しました。
総ポリゴン数:20008
▶ 眼鏡
ポリゴン数:15720
マテリアル数:7
シェイプキー:4
チェーン(飾り)にPhysBone設定済み
▶ ツノ
ポリゴン数:4096
マテリアル数:1
▶ ヘイロー
ポリゴン数:1146
マテリアル数:1
回ってる雲のアニメーション設定済み
▶ パーティクル
マテリアル数:2
※墨惺の顔影に使われているliltoonFakeShadowが他シェーダーと干渉しているのか、眼鏡のレンズが髪の影の形に穴が開いてしまっています。原因が分かり次第更新していきますので、お待ちください。
※ツノのテクスチャフォルダ上のNomalがモノクロなのはUnity上で行ったためにそうなっています。ノーマルマップ化はこちらを参照ください。
https://x.com/migero_usausagi/status/1792076345289445667
◍ 配置方法 ◍
1.liltoon、ModularAvatarをインポート
2.アバターとアクセサリーのUnityPackageをインポート
3.アバター直下に「Bokusei_Halo」Prefabを入れる
◍ 利用規約 ◍
◇利用規約◇
本データの著作権は作成者が有します。
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
アバター、シェーダーの利用規約に準拠して編集をお願いします。
○許可〇
▷テクスチャの改変
▷対応アバター以外の使用
×禁止×
▷二次配布と再販売
▷自作発言
▷法令等に反する使用
▷モデルを使用したアバターをパブリックでアップロード
□免責事項□
当テクスチャを使用した際に発生したトラブルや損失に対して一切の責任を負いません。
何かありましたらBoothのDMかTwitterのDMにて対応します。。
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